Tło z gry 4x4 Evolution 2 (2001)
Logo gry 4x4 Evolution 2 (2001)

Polecane pliki

Project Brutality
Mod

Project Brutality
Doom II: Hell on Earth (1994)

Całkowite przeróbki

Autor:

Project Brutality Dev Team

Project Brutality to rozbudowany mod rozgrywkowy do Dooma, który wyrósł z Brutal Doom w niezależny projekt. Sprawia, że gra staje się jeszcze bardziej brutalna, dodaje dziesiątki nowej broni, warianty potworów, wielopoziomową progresję wrogów i broni, a także zaawansowaną personalizację.

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

dem max

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - mod, który znacznie zwiększa trudność gry dla szczególnych koneserów. Oprócz tego, że AI kontroluje szybsze i cięższe samochody niż gracz, usuwa także oryginalną fizykę jazdy po ścianach i czyni ją taką jak w FlatOut 2.

Back to Saturn X
Mod

Back to Saturn X
Doom II: Hell on Earth (1994)

Mapy

Autor:

esselfortium

Back to Saturn X to rozbudowany megawad sci-fi dla Doom II, którego akcja rozgrywa się na stacji badawczej w pobliżu Saturna. Projekt oferuje dziesiątki nowych poziomów z oryginalnymi teksturami, atmosferyczną retro-ścieżką dźwiękową w stylu lat 80. oraz klasyczną rozgrywką Doom — bez nowych potworów czy broni.

DEAD HUNGER
Mod

DEAD HUNGER
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

TontonMayonnaise

DEAD HUNGER to klimatyczna totalna konwersja Dooma o tematyce apokalipsy zombie z obfitością krwi i rozczłonkowaniem ciał.

vkQuake
Silnik

vkQuake
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Novum

vkQuake to nowoczesny port Quake 1 oparty na QuakeSpasm, wykorzystujący Vulkan zamiast OpenGL. Zapewnia wyższą wydajność, obsługę wysokiego FPS bez psucia fizyki, ulepszoną grafikę, cienie, filtrowanie oraz wygodne menu modów. Kompatybilny z popularnymi modami.

Half Life: Absolute Zero
Mod

Half Life: Absolute Zero
Half-Life (1998)

Rekonstrukcja

Autor:

Cobalt-57

Half-Life: Absolute Zero to modyfikacja do Half-Life, która ma na celu odtworzenie wczesnych pomysłów i planów twórców gry, pokazanych w wersjach z końca 1997 i początku 1998 roku. Mod przywraca wycięte rozdziały, styl graficzny, potwory i broń, dopracowane z dużą dbałością o szczegóły.

Half-Life: Field Intensity
Mod

Half-Life: Field Intensity
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Hazard Team

Half-Life: Field Intensity to rozbudowana modyfikacja do Half-Life, która dodaje nową kampanię i obejmuje wydarzenia od przybycia wojska do kompleksu badawczego Black Mesa aż do wybuchu nuklearnego, oferując alternatywne spojrzenie na katastrofę.