Mroczna scena fantasy w modzie American McGee's Alice HD z Alice i skrzydlatą istotą

Polecane pliki

C&C: UntitledCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Untitled to modyfikacja do Generals Zero Hour, która delikatnie odświeża grę: ulepszono modele i efekty, przeprojektowano piechotę, dodano nowe jednostki, budynki i ulepszenia dla wszystkich frakcji. Mod wzmacnia SI i oferuje głęboką, zbalansowaną rozgrywkę.

Diablo TchernobogDiablo (1996)
Diablo Tchernobog to fanowska przeróbka oryginalnego Diablo, która nie tylko poprawia grafikę, ale także przywraca wycięte elementy znane z Diablo II. Do gry dodano „żółte” kamienie, przedmioty, pasy, system rzemiosła, nowe zadania, osobistą skrzynię, teleport w mieście, elitarnych bossów, szybkie przełączanie broni i wiele więcej.

Duke Nukem Forever 2013Duke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Forever 2013 to fanowski mod do Duke Nukem 3D, odtwarzający pomysły z trailera z 2001 roku. Zawiera 5 poziomów, nowe lokacje od neonowego Las Vegas po tamę Hoovera, wrogów oraz widowiskowe sceny, takie jak przejażdżka na motocyklu i osiołku, a także ducha "tego" Duke'a, na którego czekaliśmy 12 lat.

Stronghold Europe HDStronghold: Crusader (2002)
Mod do Stronghold Crusader, który całkowicie przekształca grę w duchu oryginalnego Strongholda 1. Całość tchnie europejskim średniowieczem — od zielonych łąk i brzóz po wilki i znajomych lordów. Pustynia i arabscy władcy to już przeszłość — teraz czeka na ciebie soczysta zieleń, odświeżone tekstury, przeprojektowany interfejs i klimatyczna muzyka.

DEAD HUNGERDoom II: Hell on Earth (1994)
DEAD HUNGER to klimatyczna totalna konwersja Dooma o tematyce apokalipsy zombie z obfitością krwi i rozczłonkowaniem ciał.

OpenNoxNox (2000)
OpenNox to silnik gry o otwartym kodzie źródłowym, będący wynikiem wspólnej pracy społeczności. Jego głównym celem jest rozszerzenie i ulepszenie oryginalnej gry Nox.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth to zakrojona na szeroką skalę przeróbka Red Alert 2, która zachowuje kanon, ale czyni frakcje bardziej unikalnymi, dodaje nowe jednostki i poprawia równowagę. AI stało się niezwykle trudne, a broń bardziej śmiercionośna. Dodano również nowe mapy, obiekty i elementy terenu.