


Blood
- Rok wydania:1997
- Gatunki:FPS, Horrory
- Deweloper:Monolith Productions
- Wydawca:GT Interactive
- Platformy:PC
- Reedycje: Blood: Fresh Supply (2019), Blood: Refreshed Supply (2025)
Blood ukazał się w 1997 roku, w epoce rozkwitu klasycznych strzelanek pierwszoosobowych i od razu wyróżniał się na tle konkurencji. Gra stawia na mroczny, horrorowy setting, wysoki poziom przemocy i złożony design poziomów. Walki wymagają ostrożnego zarządzania zasobami, wrogowie są niebezpieczni, a poziomy zachęcają do eksploracji, zapamiętywania pułapek i wertykalności. Styl wizualny i dźwięk budują atmosferę nieustannego napięcia, a humor — czarny i złośliwy — tylko potęguje poczucie szaleństwa tego, co się dzieje.
Gra od początku skierowana jest do doświadczonych graczy, nie prowadzi za rękę, karze za błędy i nagradza uważność. Poziomy często zbudowane są jak labirynty z sekretami i niespodziewanymi zagrożeniami, a różnorodność broni i wrogów wymaga zmiany taktyki w biegu. Takie podejście tworzy wrażenie niebezpiecznego, wrogiego świata, gdzie przetrwanie zależy nie tylko od refleksu, ale i znajomości otoczenia.
Gracze przyjęli Blood z wielkim entuzjazmem. Projekt szybko zdobył reputację jednego z najbardziej bezwzględnych i klimatycznych FPS-ów końca lat 90. Chwalono go za design poziomów, broń i ogólną odwagę, choć zwracano też uwagę na wysoki poziom trudności i wymagania reflexu. Z czasem gra zyskała status kultowej i zaczęła być regularnie wymieniana wśród najlepszych przedstawicieli gatunku z tamtego okresu.
Dziś Blood postrzegany jest jako klasyka i ważny kamień milowy w historii FPS. Gra nadal żyje dzięki aktywnej społeczności. Dla jednych to nostalgiczny powrót, dla innych — okazja do poznania, jak wyglądał naprawdę mroczny shooter pod koniec lat 90.
Źródła
Polecane pliki

Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Selo's Car Pack to mod do FlatOut 2, który dodaje dziesiątki nowych oryginalnych samochodów, a także pojazdy z FlatOut 1 i Ultimate Carnage. Wraz z nimi do gry trafiają nowe unikalne trasy oraz trasy z pierwszej części. Wszystko to dostępne jest zarówno w wyścigach jednoosobowych, jak i w trybie wieloosobowym.

Abysm 2: Infernal Contract + ExpansionsDoom II: Hell on Earth (1994)
Abysm 2: Infernal Contract to przygodowa totalna konwersja Doom 2 na silniku GZDoom z elementami RPG, w duchu Diablo, Dark Souls i Strife. Czeka cię świat-hub z questami, lochami i sekretami, system ekwipunku i rozwoju postaci, wybór klasy startowej, magia, średniowieczna broń i różnorodni wrogowie.

CS DarkstarHalf-Life (1998)
CS Darkstar to alternatywna wersja oryginalnego moda USS Darkstar z bronią z Counter-Strike.

Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Brutal Half-Life to mod, który zmienia klasyczne Half-Life w dynamiczną strzelankę skupioną na brutalności: rozczłonkowanie, dużo krwi, nowe rodzaje broni, celowanie i kopnięcia. Ulepszono modele, efekty oraz dodano mapy inspirowane kultowymi strzelankami.

GL Wrapper for Disciples 1&2 (HD Mod) v2.0.2Disciples II: Dark Prophecy (2002)
GL Wrapper to łatka do Disciples I i II, która przenosi grę na OpenGL i pozwala komfortowo grać na nowoczesnych systemach. Dodaje również rozdzielczości do 4-8K, widescreen, tryb okienkowy, apskalery, przyspieszenie gry i AI. Działa ze wszystkimi wersjami i dodatkami, obsługuje wszystkie języki.

Legend of the Red DragonHeroes of Might and Magic III (1999)
Legend of the Red Dragon to modyfikacja do HoMM3 stworzona na platformie ERA. Rozszerza grę, dodając nowe stworzenia, zaklęcia, artefakty, bohaterów i ulepszenia interfejsu, a także zmiany graficzne dla niektórych lokacji i zamków.

HoMM3 ERA STALKERHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA STALKER to duża fabularna mapa-mod rozmiaru XL dla HoMM3, zainspirowana serią gier STALKER, ale niepowiązana z konkretną częścią. Fabuła jest jedynie częściowo związana z oryginałem dla zachowania rozpoznawalności, będąc jednocześnie w pełni zaadaptowana do świata fantasy.