user

The Last Goodbye

Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Guild of Inventors | Kurator: Modbadger

Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Guild of Inventors | Kurator: Modbadger

The Last Goodbye — Rozbudowana i atmosferyczna całkowita konwersja Half-Life, w której gracz eksploruje niebezpieczne dzielnice miasta Prava, spotykając barwnych złoczyńców, od przebiegłego Mercutia po groźnego, lecz jednocześnie stylowego bossa przestępczego Franza Jaegera, a także różne gigantyczne potwory.

Załadowano25.08.2025 11:37
Wyświetlenia15
Data premieryQ4 2025

Wydarzenia gry rozgrywają się w ponurym, gotyckim megapolis Prava. Najemniczka zabójczyni Lucille, znana w świecie przestępczym jako Banshee, otrzymuje zlecenie od tajemniczego biznesmena Arca McLeana. Jej celem staje się Bullseye — najgroźniejszy gangster w mieście. W trakcie podróży przez świat przestępczy napotyka licznych sojuszników i wrogów, a droga pełna jest nieoczekiwanych wydarzeń, intryg i niebezpiecznych przygód.

Cechy

  • Korytarzowa strzelanka skupiona na fabule, ale z dużym naciskiem na eksplorację świata i interakcję ze środowiskiem. Gracz będzie musiał oszczędzać amunicję i obserwować otoczenie, ponieważ broń jest silniejsza, a nie ma ochrony w rodzaju kombinezonu HEV — tylko płaszcz i garnitur. Starcia z wrogami są bardziej napięte i niebezpieczne.

  • The Last Goodbye wykorzystuje unikalny silnik Retrinity, który pozwala tworzyć nowe efekty pogodowe, symulację wody, dynamiczny ogień i gęstą, ponurą mgłę do scen nocnych.

  • Gra posiada zaawansowany system interakcji ze środowiskiem: obiekty i efekty otoczenia aktywnie uczestniczą w walkach — na przykład wyrzuty pary zasłaniają widok, w gaśnice można strzelać, aby wypuszczać strumień CO2 pod ciśnieniem, a otwarty płomień jest niebezpieczny dla wszystkich.

  • Historia TLG jest opowiedziana poprzez pre-renderowane przerywniki filmowe, co daje więcej emocjonalnej ekspresyjności niż standardowy system skryptów Half-Life.

Twórcy planują wydawać mod po aktach. W sumie będą 3 akty. Pierwszy akt ma wyjść jesienią 2025 roku.

Polecane pliki

C&C World War II
Mod

C&C World War II
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

WhenTheyCry

C&C World War II to totalna konwersja dla Generals Zero Hour, przenosząca grę do czasów II wojny światowej. W modzie dostępne są 4 frakcje z trzema specjalizacjami każda, unikalny system rozwoju pojazdów według lat, nowe mapy, dubbing i dźwięki, ulepszony AI oraz głęboki nacisk na taktykę i logistykę walki.

Yuri's Revenge - Red Line
Mod

Yuri's Revenge - Red Line
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

lovelon06

Yuri's Revenge - Red Line to mod do Yuri's Revenge, który przedstawia ponad 17 krajów i ponad 100 nowych jednostek rozdzielonych między nimi. Każdy kraj ma swój własny styl gry i różnorodne wojska, co sprawia, że konfrontacja z AI jest niezwykle trudna.

Русификатор Half-Life: MMod
Dodatek

Русификатор Half-Life: MMod
Half-Life (1998)

Pakiet językowy

Autor:

Dobrodushnyy

Rusyfikator do Half-Life: MMod.

Oldunreal's 227 Patch
Mod

Oldunreal's 227 Patch
Unreal (1998)

Łatki

Autor:

OldUnreal

OldUnreal's 227 Patch to nieoficjalna fanovska łatka do Unreal, która stała się standardem dla wszystkich fanów gry. Naprawia błędy, wnosi liczne ulepszenia, dodaje obsługę nowoczesnych systemów i sprzętu, jednocześnie nie zmieniając rozgrywki i zachowując kompatybilność ze starymi modami i mapami.

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path
Mod

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path
Command & Conquer: Generals (2003)

Rozszerzenia

Autor:

imperialgerar

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path to submod do Rise of the Reds, który dodaje nową frakcję Sojuszu Azjatycko-Pacyficznego, unikalne jednostki, efekty i eksperymentalne mechaniki.

Codename: Loop
Fanowska gra

Codename: Loop
Half-Life (1998)

Gry w stylu klasycznym

Autor:

PinkyDev

Fanowski projekt, który na nowo interpretuje klasyczną grę Half-Life jako twin-stick shooter na silniku Unity. Gra oferuje świeże spojrzenie na przygody Gordona Freemana w Black Mesa oraz wprowadza nowe elementy, takie jak wrogowie, bronie, wsparcie dla kampanii tworzonych przez graczy i wiele więcej.

FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding to plugin, który sprawia, że fizyka gry staje się bardziej wymagająca i realistyczna, niemal całkowicie eliminując możliwość jazdy po ścianach w FlatOut: Ultimate Carnage.