Dilophosaurus przy wodzie w grze łowieckiej Carnivores 2

Polecane pliki

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact to imponująca, ale niedokończona totalna konwersja dla Generals Zero Hour, która przenosi wydarzenia gry do futurystycznego roku 2055 po zderzeniu Ziemi z asteroidą. Mod dodaje dwie frakcje i zawiera kilka prostych map.
Rok 2055. Ponad trzydzieści lat po wydarzeniach Zero Hour Ziemia przeżywa katastroficzną serię uderzeń meteorytów.

ALIENS: ERADICATION TCDoom II: Hell on Earth (1994)
Aliens: Eradication TC — totalna konwersja Doom na silniku GZDoom, odtwarzająca przytłaczającą atmosferę Obcych. Macie dostęp do 4 unikalnych klas z własnymi celami i mechanikami, przetrwanie na złowieszczej bazie LV-426, kultową broń (w tym wieżyczki i radar), a także inteligentne ksenomorfy potrafiące wspinać się po ścianach.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite to totalna konwersja DOOM, która przekształca grę w intensywny roguelike-action: nieskończone losowe poziomy oparte na zmodyfikowanych klasycznych mapach, rosnąca trudność, artefakty i ulepszenia broni. Każde przejście jest unikalne i wzmacnia chęć rozpoczęcia kolejnego biegu.

FlatOut UC Time Trial GhostsFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Time Trial Ghosts to plugin, który dodaje ducha twojego najlepszego okrążenia w trybie prób czasowych w FlatOut: Ultimate Carnage i jednocześnie usuwa wszystkich botów, aby nie przeszkadzali.

EDuke32Duke Nukem 3D (1996)
EDuke32 to darmowy silnik open-source i source port dla Duke Nukem 3D, oparty na Build Engine. Umożliwia uruchamianie gry i modów na współczesnych systemach, dodając nowe renderery, ulepszoną grafikę, obsługę skryptów oraz rozszerzone możliwości edycji.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam to zbiór siedmiu map do Quake'a opartych na modzie Arcane Dimensions, połączonych tematyką rozkładu, opuszczenia i postapokaliptycznego upadku. Projekt powstawał zaledwie dwa tygodnie, co widać po różnicach w skali, pomysłach i poziomie dopracowania — ale właśnie to czyni go różnorodnym i żywym.

Caveman2CosmosSid Meier's Civilization IV (2005)
Caveman2Cosmos to najbardziej ambitny mod do Civilization IV: Beyond the Sword. Ponad 700 technologii, epoki od epoki kamienia po kosmos, wielowarstwowa gospodarka, 26 religii i nowe typy jednostek — jedna rozgrywka może trwać setki godzin.
