Rozgrywka Command & Conquer Generals z bazą USA w kampanii mod ROTR 1.86

Polecane pliki

Total DestructionCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Total Destruction to jeden z najstarszych modów do Red Alert 2 (rozpoczęty w 2002 roku). Dodaje więcej początkowych pieniędzy, setki jednostek i budynków, rozszerzone ustawienia, więcej jednostek na początku gry i wyłącza zniszczenie budynków na 30 sekund.

FlatOut 2 AI Limit AdjusterFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 AI Limit Adjuster to plugin zwiększający maksymalną liczbę przeciwników SI w FlatOut 2, aby wywołać maksymalny chaos!

USS DarkstarHalf-Life (1998)
USS Darkstar to kultowy mod do Half-Life, w którym trafiasz na pokład "Zoologicznego Statku Badawczego" badającego obce stworzenia. Wszystko zaczyna się jako rutynowa misja naukowa, ale w końcu przeradza się w napięta przygodę w zamkniętej przestrzeni statku kosmicznego pełnego nieoczekiwanych zagrożeń.

8 EyesHexen: Beyond Heretic (1995)
8 Eyes to remake na bazie Hexena gry o tej samej nazwie wydanej na NES. Gracz będzie eksplorować osiem koszmarnych światów, walczyć z przerażającymi stworzeniami, rozwiązywać zagadki i używać mieczy, broni palnej oraz magicznych artefaktów, aby powstrzymać złowieszcze plany ośmiu książąt piekieł.

Diablo: The Hell 2Diablo (1996)
Diablo: The Hell 2 to hardkorowy mod do oryginalnego Diablo, kontynuujący pomysły z The Hell 1. Całkowicie przebudowany od podstaw, dodaje nowe klasy, zaklęcia, setki przedmiotów i wrogów, ulepsza balans, mechanikę i grafikę oraz wspiera nowoczesne systemy i tryb wieloosobowy.

Half-Life 2D: Block MesaHalf-Life (1998)
2D-demake Half-Life w stylu pikselartowym z elementami platformowymi i przewijaniem bocznym. Przeżyj na nowo przygodę Gordona Freemana w formacie 2D, gdzie eksperyment naukowy znów wymyka się spod kontroli — ale tym razem w nowym wymiarze.

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn to modyfikacja do C&C Generals Zero Hour, która dodaje wielu nowych generałów, dziesiątki nowych jednostek i specjalnych zdolności, przerabia stare frakcje i zdolności, wprowadza nowe typy superbroni, dodaje mapy i ogólnie sprawia, że bitwy są bardziej masowe i zaciekłe.