


ROTR 1.86 USA & Russain Campaign Pack Reloaded
Dodatek dla Command & Conquer: Generals (2003) i moda Rise of the Reds | Kategoria: Kampania
Autor: sasatovernic | Kurator: Modbadger
Dodatek dla Command & Conquer: Generals (2003) i moda Rise of the Reds | Kategoria: Kampania
Autor: sasatovernic | Kurator: Modbadger
ROTR 1.86 USA & Russian Campaign Pack Reloaded - dodatek, który aktualizuje oryginalne kampanie moda Rise of the Reds do Generals Zero Hour. Łącznie czeka na Ciebie 11 amerykańskich i 10 rosyjskich misji.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Addon został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Polecane pliki

Stronghold HD - Winter ModStronghold (2001)
Stronghold HD - Winter Mod to modyfikacja, która za pomocą nowych tekstur zamienia letni sezon w Stronghold na zimowy. Ośnieżone ziemie i budynki tworzą atmosferę zimnego średniowiecza, pozwalając spojrzeć na grę z nowej perspektywy.

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry spartańską armię starożytnej Grecji, a także frakcje Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI i NOD. Mod łączy elementy uniwersów Red Alert i Tiberian Sun, dodaje nowe jednostki, budynki i umiejętności, a także przepracowaną sztuczną inteligencję.

ZMenu FlatOut UC + Chaos ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod to potężny trener w grze FlatOut: Ultimate Carnage, oferujący ponad 200 efektów, w tym sterowanie kamerą za pomocą myszy, zmiany tekstur samochodów, teleportację, manipulację grawitacją, modyfikację fizyki i wiele więcej.

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures to mod dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który ulepsza oryginalne tekstury gry za pomocą sieci neuronowej Topaz A.I. Gigapixel, która zwiększa ich rozdzielczość 4-krotnie.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs to obszerny dodatek graficzny do Half-Life i Blue Shift, w którym modele NPC zostały ulepszone przy użyciu neuronowego skalowania w górę. Sprawia, że tekstury postaci są ostrzejsze i bardziej szczegółowe, zachowując jednocześnie oryginalny styl gry.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 - Durance of Hate to niesamowity, fanowski projekt demo stworzony w Unreal Engine 5 przez polskiego artystę 3D, prezentujący poziom Durance of Hate, w którym przebywa Mephisto z gry Diablo 2.







