Intensywna bitwa czołgów na pustyni w modzie A Global Crisis do Command & Conquer Generals

Polecane pliki

Master of PuppetsHeroes of Might and Magic III (1999)
Master of Puppets (MoP) to mod do HoMM3 stworzony na podstawie WoG. Dodaje setki nowych artefaktów, stworzeń, zaklęć i nowych obiektów gry, znacząco rozszerzając i zmieniając oryginalną rozgrywkę, czyniąc ją trudniejszą. MoP jest skoncentrowany na grze przeciwko AI na losowych mapach i zawiera własny edytor.

Stronghold Europe HDStronghold: Crusader (2002)
Mod do Stronghold Crusader, który całkowicie przekształca grę w duchu oryginalnego Strongholda 1. Całość tchnie europejskim średniowieczem — od zielonych łąk i brzóz po wilki i znajomych lordów. Pustynia i arabscy władcy to już przeszłość — teraz czeka na ciebie soczysta zieleń, odświeżone tekstury, przeprojektowany interfejs i klimatyczna muzyka.

ZPatch FOUCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZPatch FOUC naprawia i ulepsza różne elementy gry — wyłącza zabezpieczenia przed debugowaniem, limit 100 FPS, wymuszony VSync i wiele więcej!

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn to modyfikacja do C&C Generals Zero Hour, która dodaje wielu nowych generałów, dziesiątki nowych jednostek i specjalnych zdolności, przerabia stare frakcje i zdolności, wprowadza nowe typy superbroni, dodaje mapy i ogólnie sprawia, że bitwy są bardziej masowe i zaciekłe.

Doom4: Death ForetoldDoom II: Hell on Earth (1994)
Death Foretold to mod do Dooma, który przekształca klasycznego Dooma w dynamiczny odpowiednik Doom 2016: podwójne skoki, modyfikowalna broń, Glory Kills i wysoka prędkość walki.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched to mod, który starannie odświeża i rozszerza mapy oryginalnej kampanii Half-Life. Autor poprawił oświetlenie, podwoił rozdzielczość tekstur i zmniejszył liczbę ekranów ładowania, zachowując autentyczną rozgrywkę.

iRessurectionDoom 3 (2004)
iRessurection to duży mod do Doom 3, pomyślany jako swoisty hybryd trzech pierwszych odsłon serii. Przenosi gracza przez opuszczone kompleksy wojskowe, strefy przemysłowe i mistyczne świątynie w innych wymiarach, budując atmosferę gęstego, przytłaczającego horroru z naciskiem na dynamiczne starcia i eksplorację.