Strategiczna baza i jednostki wojskowe w modzie Command & Conquer Generals 2

Widok z góry na strategiczną bazę wojskową z pojazdami i budynkami w modzie Command & Conquer Generals 2
Załadował
Załadowano03.11.2025 21:02

Polecane pliki

Polish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Polish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

Noktis

Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) na język polski.

Mask of Sobek
Mod

Mask of Sobek
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Impie

Mask of Sobek — spin-off i prequel do Killing Time, przenoszący graczy do 1935 roku do mistycznego egipskiego kurortu Faiyum. Wybierz między doktorem Eugene'em Blackwellem a Charlie Denver, eksploruj kurort, walcz z ożywionymi zmarłymi i odkryj tajemnicę maski krokodylego boga Sobeka.

PrBoom: Ray Traced
Mod

PrBoom: Ray Traced
Doom II: Hell on Earth (1994)

Wizualizacje i grafika

Autor:

sultim-t

PrBoom: Ray Traced to mod z ray tracingiem dla Dooma, który sprawia, że klasyczna strzelanka staje się bardziej nowoczesna. Dzięki Path Tracingowi, dynamicznemu oświetleniu i przebudowanym materiałom gra zyskuje nowy wygląd, zachowując przy tym swój pierwotny duch.

BREACH
Mod

BREACH
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

ZeroDoomThirty

BREACH to mod do Dooma, który zamienia grę w ultrarealistyczną strzelankę taktyczną. Zapomnijcie o demonach: czeka was brutalna walka w zwarciu w ciasnych przestrzeniach, realistyczna balistyka, wyważanie drzwi za pomocą C4, oślepiające granaty hukowe, gogle noktowizyjne i zaawansowane AI przeciwników.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.