


Generals Zero Hour Continue
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Generals Continue Company | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Generals Continue Company | Kurator: Modbadger
Generals Zero Hour Continue to modyfikacja do Generals Zero Hour, która stanowi faktycznie pełne przemyślenie gry. Mod dodaje nową kampanię, rozszerza zawartość dla wszystkich frakcji i dodaje nowe, przywraca wycięte z oryginału elementy oraz wprowadza zupełnie nowe mechaniki, w tym bitwy morskie i system jeńców.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Obrazy kuratora
Polecane pliki

Absoulute Redemption - Super Defintion PackHalf-Life (1998)
Absolute Redemption - Super Definition Pack — zestaw ulepszonych tekstur oparty na innej pracy i przeznaczony dla moda Absolute Redemption.

Yuri Resurgence CampaignCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri Resurgence Campaign — kampania fanowska do Yuri Resurgence poświęcona frakcji Yuriego. Kontynuuje ona wydarzenia po klęsce Yuriego w Red Revolution. Nieliczni ocalali zwolennicy Yuriego próbują odbudować frakcję Yuriego. Kampania zawiera łącznie 12 misji i trzy poziomy trudności.

Half-Life Alpha in GOLDSrcHalf-Life (1998)
Fanowski port wczesnej wersji alfa Half-Life na klasyczny silnik GoldSrc z odświeżonymi mapami i zawartością.

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry spartańską armię starożytnej Grecji, a także frakcje Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI i NOD. Mod łączy elementy uniwersów Red Alert i Tiberian Sun, dodaje nowe jednostki, budynki i umiejętności, a także przepracowaną sztuczną inteligencję.

Rise of the RedsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds to jeden z najbardziej rozbudowanych i znanych modów do C&C: Generals Zero Hour, który dodaje dwie nowe frakcje i aktualizuje istniejące, wprowadza nowoczesną technologię z nachyleniem na bliską przyszłość, nowe umiejętności i technologie, ulepszoną sztuczną inteligencję, a także nowe mapy do potyczek i rozgrywki wieloosobowej.

Bombs and BulletsCommand & Conquer: Generals (2003)
2D RTS w stylu serii Command and Conquer, inspirowana w szczególności grą Command and Conquer: Generals. Możesz budować budynki, tworzyć jednostki i niszczyć bazy wroga.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Mod randomizujący niemal wszystko w Half-Life, czyniąc każde przejście wyjątkowym. Zamiast znajomego łomu możesz dostać Hivehand, a nieszkodliwy headcrab stać się śmiertelnym wrogiem. Wszystko jest możliwe - bez względu na to, ile razy wrócisz, nigdy nie przewidzisz, co czeka za zakrętem.




