Intensywna eksplozja na polu bitwy w modzie Korean War 2 do Command & Conquer: Generals

Eksplozja na polu bitwy z widocznymi czołgami, pojazdami i żołnierzami w modzie Korean War 2 do Command & Conquer: Generals
Załadował
Załadowano07.11.2025 15:28

Polecane pliki

The Moment of Genesis
Mod

The Moment of Genesis
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

中国无垠辰星工作室

The Moment of Genesis to duży mod od chińskich deweloperów, który skupia się głównie na przebudowie rozgrywki, dodaniu nowych jednostek, budynków i poprawie efektów wizualnych.

Dhewm 3
Silnik

Dhewm 3
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

dhewm

Dhewm 3 to silnik Doom 3 o otwartym kodzie źródłowym, stworzony do uruchamiania gry na nowoczesnych systemach. Obsługuje systemy 64-bitowe i działa na Windows, Linux, macOS oraz innych platformach, poprawia obsługę szerokoekranowych rozdzielczości, używa OpenAL do obsługi dźwięku i naprawia liczne błędy oryginalnej gry.

Voxel Duke Nukem 3D
Mod

Voxel Duke Nukem 3D
Duke Nukem 3D (1996)

Modele i tekstury

Autor:

_chillo

Voxel Duke Nukem 3D to mod do Duke Nukem 3D, który zastępuje wszystkie sprite'y 2D pełnoprawnymi modelami wokseli 3D. Wrogowie, przedmioty i otoczenie zyskują objętość, zachowując oryginalny styl.

FlatOut 2 Suspension Damage
Mod

FlatOut 2 Suspension Damage
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Suspension Damage – wtyczka, która dodaje uszkodzenia zawieszenia w FlatOut 2, podobnie jak w FlatOut 1 i Ultimate Carnage.

Heroes 5: Reborn
Fanowska gra

Heroes 5: Reborn
Heroes of Might and Magic V (2006)

Fanowskie remaki

Autor:

Heroes 5: Reborn

Heroes 5: Reborn — fanowski remaster Heroes of Might and Magic V na silniku Unreal Engine 5, z ulepszonym multiplayerem i AI, nowymi mapami, trybem areny, jednostkami, zaklęciami, artefaktami i nowoczesną grafiką maksymalnie zbliżoną do stylu oryginału.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Silnik

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.

Afraid of Monsters: Dark Assistance Beta
Mod

Afraid of Monsters: Dark Assistance Beta
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Andreas Ronnberg

Afraid of Monsters: Dark Assistance to kooperacyjna wersja kultowego horroru-moda do Half-Life. Grasz jako narkoman David Leatherhoff, który walczy z halucynacjami i potworami we własnym zniekształconym umyśle. Mod oferuje zarówno rozgrywkę kooperacyjną, jak i dla jednego gracza, ulepszoną grafikę, nową broń i przeprojektowane mapy.