Nowoczesna panorama miasta i strefa przemysłowa w modzie NProject do Command & Conquer Generals

Polecane pliki

FlatOut 1 Alternate Textures And PhysicsFlatOut (2004)
Mod do FlatOut 1, który przekształca grę w coś w rodzaju FlatOut 1.5. Poprawia grafikę, dodaje fizykę samochodów, ragdoll i zachowanie AI z FlatOut 2, czyni sterowanie bardziej komfortowym, a kamerę — wygodną. W rezultacie gra wydaje się szybsza i bardziej nowoczesna, jakby to była nowa część gry na już znanych trasach i samochodach.

Stronghold OverlordsStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Overlords to mod do Stronghold: Crusader, który ulepsza zachowanie lordów SI w budowie, zarządzaniu armią, taktykach i gospodarce.

MetaDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
MetaDoom is a gameplay mod for GZDoom that combines elements from all parts of the Doom series into a single, insanely rich and dynamic mix. Weapons, enemies, and mechanics from the classic games, Doom 3, Doom 64, Doom (2016), Eternal, and even Doom RPG coexist and interweave with each other.

Fall from Heaven IISid Meier's Civilization IV (2005)
Fall From Heaven II to rozbudowany mod do Civilization IV: Beyond the Sword, który przekształca klasyczną strategię globalną w fantasy'owy świat Erebusa, pełen magii, bogów i wojen.

Command & Conquer: New WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Command & Conquer: New War to mod dla Yuri's Revenge, który dodaje nowe frakcje, jednostki, technologie i kampanie, rozwijając oryginalną fabułę i tworząc świeże spojrzenie na wojnę między Sojuszem, Nod i siłami Jurija.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth to zakrojona na szeroką skalę przeróbka Red Alert 2, która zachowuje kanon, ale czyni frakcje bardziej unikalnymi, dodaje nowe jednostki i poprawia równowagę. AI stało się niezwykle trudne, a broń bardziej śmiercionośna. Dodano również nowe mapy, obiekty i elementy terenu.

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)Half-Life (1998)
Half-Life: ReSrced to mod do Half-Life, Opposing Force i Blue Shift, dodający tekstury HD ulepszone przy pomocy SI oraz obsługę różnych paczek HD. Działa na silniku Xash3D FWGS, czyniąc klasykę wyraźną i nowoczesną, zachowując oryginalną estetykę.