user

MetaDoom

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Gameplay

Autor: Kinsie | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Gameplay

Autor: Kinsie | Kurator: User AvatarModbadger

MetaDoom is a gameplay mod for GZDoom that combines elements from all parts of the Doom series into a single, insanely rich and dynamic mix. Weapons, enemies, and mechanics from the classic games, Doom 3, Doom 64, Doom (2016), Eternal, and even Doom RPG coexist and interweave with each other.

Załadowano27.01.2026 16:14
Wersjav7.1 "Ghost"
Rozmiar39.95 MB
Wyświetlenia0
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

MetaDoom to modyfikacja rozgrywki dla GZDoom, która łączy elementy ze wszystkich części serii Doom w jedną, szalenie bogatą i dynamiczną mieszankę. Broń, wrogowie i mechaniki z klasycznych gier, Doom 3, Doom 64, Doom (2016), Eternal, a nawet Doom RPG współistnieją i przeplatają się ze sobą.

Główna idea MetaDoom opiera się nie na ilości treści, ale na jej przeróbce. Zamiast po prostu dodawać wszystkie istniejące rodzaje broni, twórca tworzy hybrydowe wzory, łączące cechy z różnych gier. Broń tutaj wydaje się znajoma, ale zachowuje się inaczej: stare mechaniki wzbogacane są o nowoczesne funkcje, a nowe elementy starannie wpisują się w klasyczne tempo Doom. Dzięki temu każda broń staje się nie kopią, ale reinterpretacją.

MetaDoom traktuje wrogów równie pomysłowo. Potwory z różnych części serii nie są po prostu zebrane w jednym miejscu, ale dostosowane do wspólnego systemu walki. Jedni przeciwnicy otrzymali nowe zachowania, inni łączą w sobie cechy kilku wersji, a jeszcze inni pojawiają się jako niespodziewani goście ze spin-offów. Losowy rozkład wrogów i przedmiotów sprawia, że każde przejście jest unikalne, zachowując jednocześnie rozpoznawalność oryginalnej formuły Doom.

Walka w MetaDoom opiera się na agresji i ruchu. Mechaniki zachęcają do ryzykownego stylu gry, gdzie zbliżanie się do wrogów i aktywna presja jest korzystniejsze niż ostrożne strzelanie z dystansu. Jednocześnie mod nie kopiuje bezpośrednio nowoczesnych gier Doom, ale interpretuje ich pomysły w ramach klasycznego silnika.

Szczególnej uwagi zasługuje wewnątrzgrowa encyklopedia, która stopniowo zbiera informacje o wszystkim, co spotyka gracza. Nie tylko pomaga zrozumieć nowych wrogów i broń, ale także dodaje projektowi poczucie kompletności, jakby nie był to kolejny mod, ale pełnoprawna alternatywna wersja Doom.

MetaDoom jest również skoncentrowany na wysokiej powtarzalności rozgrywki. Dodatkowe poziomy trudności, w tym tryb permadeath, oraz ukryte parametry sprawiają, że jest interesujący zarówno dla doświadczonych graczy, jak i dla tych, którzy chcą przetestować swoje umiejętności. Jednocześnie mod pozostaje wygodny dla twórców map, pozwalając albo polegać na randomizacji, albo ręcznie rozmieszczać elementy.

Ostatecznie MetaDoom wygląda jak eksperyment, który niespodziewanie okazał się udany: nie niszczy Doom, ale go rozszerza, oferując świeże spojrzenie na znaną formułę. To nie zamiennik klasyka ani alternatywa dla nowoczesnych odsłon, ale niezależna wersja piekła, złożona ze wszystkich jego wcieleń naraz.

Jak zainstalować mod MetaDoom

Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom

  1. Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Przenieś plik .pk3 moda do folderu z GZDoom

  3. Przeciągnij myszką plik .pk3 na gzdoom.exe

  4. Graj!

Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.

Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom

Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.