user

Operation: Firestorm

Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Operation: Firestorm dev team | Kurator: Modbadger

Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Operation: Firestorm dev team | Kurator: Modbadger

Operation: Firestorm to jeden z największych i najpiękniejszych modów do Generals Zero Hour. Znacznie rozszerza grę: dodaje 8 unikalnych generałów z własnymi drzewami umiejętności, nowe jednostki, budynki i superbroń, poprawia grafikę, interfejs i dźwięk, a także rozszerza drzewo technologii.

Załadowano06.11.2025 20:17
WersjaBeta 02
Rozmiar363.00 MB
Wyświetlenia1
Pobrań0

Lokalizacje:

angielskiniemiecki

Mod został zlokalizowany na 2 języki

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Instrukcja instalacji moda Operation: Firestorm

1) Wymagania

UWAGA: TA INSTALACJA ZASTĘPUJE NIEKTÓRE PLIKI GRY!

Utwórz kopię zapasową folderu gry, w przeciwnym razie w celu usunięcia moda będziesz musiał przeinstalować Zero Hour.

Wymagania:

  • Czysta instalacja C&C Generals Zero Hour, załatana do wersji 1.4.

  • Co oznacza "czysta"? – Brak innych modów. W folderze ZH nie powinno być folderu "Art", a w folderze "Data" nie powinno być folderu "INI".

  • Również nie powinno być plików z rozszerzeniem .big, które nie należą do standardowej wersji C&C Generals ZH.

  • Jeśli chcesz zachować główną instalację Zero Hour czystą — utwórz jej kopię i zainstaluj moda tam. Można mieć kilka kopii ZH dla różnych modów — tak robi wielu graczy.

2) Dodawanie plików moda

Skopiuj wszystkie pliki z archiwum do folderu Zero Hour (głównego lub kopii).

Struktura powinna wyglądać tak:

../Command & Conquer Generals Zero Hour/!OFS_INI.big
../Command & Conquer Generals Zero Hour/!OFS_ART.big

(i wszystkie pozostałe pliki .big)

To jest właściwy folder, jeśli znajdują się tam standardowe pliki .big i generals.exe.

3) Konfiguracja plików interfejsu

Interfejs dla 16:9 jest włączony domyślnie.

Aby włączyć interfejs 4:3:

  1. Usuń plik !OFS_WindowWide.big

  2. Zmień nazwę !OFS_Window43.big.OFF na !OFS_Window43.big

4) Konfiguracja plików językowych

Język angielski jest aktywowany domyślnie.

Aby włączyć język niemiecki:

  • Usuń !OFS_English.big i dodaj do folderu gry !OFS_German.big.

UWAGA: Dla innych języków zobacz sekcję Extra na końcu.

5) Opcjonalnie: instalacja pakietu map

Rozpakuj zawartość MapPack do folderu:

...\Documents\Command and Conquer Generals Zero Hour Data\Maps

6) Opcjonalnie: HD Controlbar mod

Zaleca się zainstalowanie moda HD Controlbar stąd: http://www.gentool.net/download/controlbar/

Aktualizuje on standardowe ikony i tekstury UI, aby odpowiadały wysokim rozdzielczościom w OFS.

7) Aktywacja OFS

Aktywacja w tej wersji nie jest wymagana.

8) Uruchamianie OFS

Uruchom jeden z plików START.bat — gra uruchomi się w rozdzielczości 1280×1024 lub 1920×1080.

Jeśli potrzebujesz innej rozdzielczości — skopiuj .bat i zmień parametry:

  • -xres i -yres — wymagana rozdzielczość

Można dodać:

  • -win — uruchomienie w oknie

  • -quickstart

  • -noshellmap

Można również utworzyć skrót do generals.exe i wpisać tam parametry uruchomieniowe, a rozdzielczość ustawić w pliku Options.ini w folderze Zero Hour Data.

EXTRA: Konfiguracja innego języka

(TYLKO JEŚLI NIE MASZ ANGIELSKIEJ ANI NIEMIECKIEJ WERSJI GRY)

Jeśli masz wersję gry w innym języku niż angielski lub niemiecki, przez co widzisz w grze ciągi typu "MISSING:xxx" i nie słyszysz nowych głosów jednostek, ale chcesz używać angielskiego (lub niemieckiego) tekstu/dubbingu, musisz ręcznie zmodyfikować pliki .big:

  1. Pobierz FinalBIG (lub inny edytor plików .big).

  2. Wyodrębnij pliki z !OFS_English.big (lub niemieckiego odpowiednika) do folderu tymczasowego.

  3. Zmień nazwy wszystkich folderów English (lub German) na nazwę twojej wersji językowej.

  4. Zapakuj te pliki z powrotem do nowego .big i umieść go w folderze gry.

Możliwe, że będziesz musiał również zmodyfikować pliki Activate/Deactivate .bat, aby używały prawidłowych nazw plików.

Polecane pliki

Stronghold 2 Enhanced Graphics
Mod

Stronghold 2 Enhanced Graphics
Stronghold 2 (2005)

Modele i tekstury

Autor:

Joeschmo1402

Stronghold 2 Enhanced Graphics to mod, który za pomocą SI zwiększa rozdzielczość tekstur od 2 do 4 razy. Poprawia ostrość i jakość grafiki, sprawiając, że interfejs i elementy gry są bardziej nowoczesne i przyjemne dla oka.

Unofficial Crusader Patch (UCP)
Mod

Unofficial Crusader Patch (UCP)
Stronghold: Crusader (2002)

Łatki

Autor:

UCP community

Nieoficjalna aktualizacja do Stronghold: Crusader stworzona przez społeczność entuzjastów. Ma na celu naprawę błędów, ulepszenie SI, zbalansowanie jednostek i rozszerzenie możliwości modowania.

Tiberium Resurrection
Mod

Tiberium Resurrection
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Lucas-SK

Tiberium Resurrection to totalna konwersja dla Tiberian Sun, która dodaje nową kampanię o walce o kontrolę nad Mutantami, której towarzyszą oryginalne cutscenki, pixel art i dubbing. Mod zawiera nowe jednostki, przerobiony balans, ulepszone wersje starych map i zupełnie nowe lokacje do kampanii, potyczek i multiplayer.

ZPatch FO1
Mod

ZPatch FO1
FlatOut (2004)

Łatki

Autor:

Zolika1351

ZPatch FO1 naprawia i ulepsza różne aspekty gry – dodaje tryb okna bez ramek, naprawia rozciągnięty interfejs (HUD) i niewłaściwe pole widzenia (FOV) na ekranach panoramicznych, usuwa limit FPS, wyłącza wymuszony VSync i wiele więcej!

Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial Patch
Mod

Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial Patch
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Łatki

Autor:

Wesp5

Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial Patch to fanowski patch, który naprawia setki błędów oryginalnej gry, przywraca wycięte treści i poprawia stabilność. Z czasem stał się integralną częścią gry — nikt już nie wyobraża jej sobie bez niego.

Half-Life: SIGNAL LOST
Mod

Half-Life: SIGNAL LOST
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

LadyJaneThrace

Half-Life: Signal Lost to klimatyczny mod fabularny do Half-Life, inspirowany demową wersją Half-Life: Uplink. Mod oferuje szczegółowo dopracowane poziomy, przemyślaną rozgrywkę oraz świeże spojrzenie na znany świat, zachowując ducha oryginału i stając się niemal samodzielną grą.

Half-Life - Full Audio Remaster
Dodatek

Half-Life - Full Audio Remaster
Half-Life (1998)

Audio

Autor:

Senn_

Half-Life - Full Audio Remaster to modyfikacja do Sven Co-op i silnika Xash3D, stworzona w celu dokładnego odświeżenia wszystkich niskiej jakości efektów dźwiękowych i dialogów z Half-Life, Blue Shift i Opposing Force. Dźwięki potworów, maszyn, naukowców, broni i nawet kroków zostały ręcznie oczyszczone i przywrócone do pełnej jakości 24/44,1 kHz.