Intensywna bitwa czołgów z eksplozjami w modzie The Foxtrot Code do Command & Conquer Generals

Wiele czołgów w bitwie z dużymi eksplozjami i dymem na trawiastym terenie w modzie The Foxtrot Code
M
Załadował
Załadowano11.11.2025 22:01

Polecane pliki

Tiberian Sun: Aftermath
Mod

Tiberian Sun: Aftermath
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

MarkJFox

Tiberian Sun: Aftermath - całkowita konwersja dla Tiberian Sun, której akcja rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach kampanii Bractwa Nod. Mod kontynuuje historię, w której Nod odnosi zwycięstwo, ale staje w obliczu nowych zagrożeń i wyzwań.

Ukrainian localization of the Expanded Info - Detailed Descriptions addon for Daggerfall Unity
Dodatek

Ukrainian localization of the Expanded Info - Detailed Descriptions addon for Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Pakiet językowy

Autor:

Tłumaczenie na język ukraiński dodatku Expanded Info - Detailed Descriptions dla Daggerfall Unity, który dodaje rozszerzone opisy w trybie "INFO".

C&C: Shockwave Chaos
Mod

C&C: Shockwave Chaos
Command & Conquer: Generals (2003)

Rozszerzenia

Autor:

NLS - No Life Studios

C&C: Shockwave Chaos to mod stworzony na podstawie C&C: Shockwave dla Generals: Zero Hour. Autorzy postawili sobie dziwny, ale zabawny cel — uczynić grę tak bardzo niezrównoważoną, że ponownie stanie się zrównoważona. Rezultatem była prawdziwa feeria chaosu, gdzie zdrowy rozsądek ustępuje miejsca humorowi, memom i jawnej szaleństwa.

Stronghold "Duc" Edition
Mod

Stronghold "Duc" Edition
Stronghold: Crusader (2002)

Total Conversion

Autor:

Yobespierre

Stronghold "Duc" Edition to total conversion Stronghold: Crusader HD, dodająca nowych lordów AI, muzykę, kwestie dialogowe, sceny, przeprojektowany interfejs i ulepszony

Bugbear Retro Demo 2002
Fanowska gra

Bugbear Retro Demo 2002
FlatOut (2004)

Tech Demo

Autor:

Bugbear Entertainment

Bugbear Retro Demo 2002 to oficjalne demo technologiczne z 2002 roku od studia Bugbear Entertainment, prototyp gry, na którym później oparta została seria FlatOut. Prezentuje wczesną rozgrywkę oraz wizualną koncepcję przyszłej gry, na dwa lata przed premierą pierwszej części.

Player Characters Improved
Mod

Player Characters Improved
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Modele i tekstury

Autor:

Tahril

Player Characters Improved to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który znacząco poprawia jakość tekstur twarzy i ciał postaci graczy.

Generals Zero Hour Continue
Mod

Generals Zero Hour Continue
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Generals Continue Company

Generals Zero Hour Continue to modyfikacja do Generals Zero Hour, która stanowi faktycznie pełne przemyślenie gry. Mod dodaje nową kampanię, rozszerza zawartość dla wszystkich frakcji i dodaje nowe, przywraca wycięte z oryginału elementy oraz wprowadza zupełnie nowe mechaniki, w tym bitwy morskie i system jeńców.