


Zero Hour Reborn
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: NLS - No Life Studios | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: NLS - No Life Studios | Kurator: Modbadger
Zero Hour Reborn to modyfikacja do C&C Generals Zero Hour, która dodaje wielu nowych generałów, dziesiątki nowych jednostek i specjalnych zdolności, przerabia stare frakcje i zdolności, wprowadza nowe typy superbroni, dodaje mapy i ogólnie sprawia, że bitwy są bardziej masowe i zaciekłe.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Główne pliki
Polecane pliki

DevilutionXDiablo (1996)
Inżynieria wsteczna silnika Diablo 1 na licencji open source, umożliwiająca uruchamianie oryginalnej gry na nowoczesnych platformach z ulepszeniami i poprawkami.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil to modyfikacja typu total conversion do GZDoom, która na nowo wyobraża sobie klasyczne światy Doom i Doom II przez pryzmat mrocznego i nastrojowego Doom 64. Wszystko zostało przebudowane od podstaw — mechanika gracza, uzbrojenie, środowiska i demoniczne hordy, które je zamieszkują.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - fabularny mod do Half-Life, w którym trafiasz do eksperymentalnego kompleksu badawczego z nietypowym designem map: wąskie korytarze, laboratoria z niezwykłą architekturą i sceny budujące napięcie. Mniej otwartych przestrzeni, więcej klaustrofobii i survivalu.

X20 ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
X20 Mod dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines to mod mający na celu wypełnienie gry elementami z różnych wydań uniwersum World of Darkness, czyniąc ją bardziej związaną z kanonem i odwołującą się do materiałów opublikowanych przed i po oryginalnej grze.

Pumpkin PatchHeroes of Might and Magic III (1999)
Pumpkin Patch to dodatek do HoMM3 i moda Horn of the Abyss, wprowadzający zmiany w balansie, dodający nowych bohaterów, artefakty oraz usprawnienia jakości życia. Dodatek rozszerza możliwości strategiczne, oferuje więcej różnorodności w rozgrywce i zawiera launcher do precyzyjnej konfiguracji wszystkich funkcji.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos to mod stworzony na podstawie C&C: Shockwave dla Generals: Zero Hour. Autorzy postawili sobie dziwny, ale zabawny cel — uczynić grę tak bardzo niezrównoważoną, że ponownie stanie się zrównoważona. Rezultatem była prawdziwa feeria chaosu, gdzie zdrowy rozsądek ustępuje miejsca humorowi, memom i jawnej szaleństwa.
