Szczegółowe miasto i baza wojskowa w modyfikacji MadHQ Remastered RA2 Campaign

Polecane pliki

FlatOut UC Chloe CollectionFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Chloe Collection to kompletna przeróbka FlatOut: Ultimate Carnage, która przywraca fizykę jazdy i ścieżkę dźwiękową z FlatOut 1-2, dodaje nowe trasy i samochody z dema Bugbear Retro, FlatOut 1-2 i Rally Trophy, wprowadza nowe tryby i karierę, zmienia balans gry, dodaje obsługę ultrapanoramicznych ekranów i wiele więcej.

vkQuakeQuake (1996)
vkQuake to nowoczesny port Quake 1 oparty na QuakeSpasm, wykorzystujący Vulkan zamiast OpenGL. Zapewnia wyższą wydajność, obsługę wysokiego FPS bez psucia fizyki, ulepszoną grafikę, cienie, filtrowanie oraz wygodne menu modów. Kompatybilny z popularnymi modami.

Brutal Doom: Arthur's Edition LegacyDoom (1993)
Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy to duży fork Brutal Doom, przekształcający Doom w intensywną akcję z elementami taktycznymi i survivalowymi. Mod dodaje dziesiątki rodzajów broni, nowych wrogów, woksele, sterowane mechy, zaklęcia, rozszerzone mechaniki walki oraz kilka trybów gry o różnym stopniu realizmu.

Slayer's TestamentsQuake (1996)
Slayer's Testaments to rozbudowana pełna konwersja Quake'a, przenosząca broń, wrogów i mechaniki z DOOM 2016 oraz DOOM Eternal na retro silnik. Szybki, agresywny gameplay, system ulepszeń, ponad 150 map i kilka kampanii sprawiają, że mod jest niemal pełnoprawną grą.

Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Diablo I HD Mod (Belzebub) to rozbudowana modyfikacja oryginalnego Diablo, która dodaje obsługę rozdzielczości HD, nowe klasy postaci, przywrócone zadania, ulepszony interfejs i liczne usprawnienia rozgrywki.

Epochs of EnmityQuake (1996)
Epochs of Enmity — nieoficjalny „6. epizod" do Quake'a, zawierający 10 klimatycznych map w duchu oryginału. Gracz podróżuje przez czas, przemierzając różnorodne lokacje — od ruin po zamki. Klasyczny gameplay łączy się z nowoczesnymi pomysłami, ulepszeniami i przemyślanymi starciami.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs to obszerny dodatek graficzny do Half-Life i Blue Shift, w którym modele NPC zostały ulepszone przy użyciu neuronowego skalowania w górę. Sprawia, że tekstury postaci są ostrzejsze i bardziej szczegółowe, zachowując jednocześnie oryginalny styl gry.