user

Insanity Edged

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Kampania customowa

Autor: Pieruskwurje | Kurator: Modbadger

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Kampania customowa

Autor: Pieruskwurje | Kurator: Modbadger

Insanity Edged to mod do Doom II z kinematograficzną fabułą od twórcy Winter's Fury, trzema poziomami rozgrywki i nowym arsenałem broni. Grasz jako były agent UAC, Jacob Rowland, którego misja wydobycia demonicznego zasobu w kopalniach Insanity's Edge zamienia się w przerażające odkrycia.

Załadowano21.01.2026 20:12
Wersja2024.09.10
Rozmiar172.00 MB
Wyświetlenia0
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Insanity Edged jest bezpośrednią kontynuacją Winter’s Fury. Na tle chłodnej i niemal monochromatycznej estetyki Winter's Fury, Insanity Edged wygląda jaskrawo i wizualnie znacznie bardziej różnorodnie.

W centrum fabuły znajduje się były agent UAC Jacob Rowland, wysłany do kompleksu górniczego Insanity's Edge po zapasy FIREBLU Hellfire Fuel, zanim dotrze tam sama korporacja. Bardzo szybko misja zamienia się w walkę o przetrwanie.

Mod prezentuje nowe rodzaje broni, oryginalnych wrogów i unikalnych bossów, a same poziomy wyróżniają się wysoką gęstością akcji i długim czasem trwania. Atmosferę wzmacnia wysokiej jakości ścieżka dźwiękowa oraz fabularne przerywniki, które bawią się postrzeganiem rzeczywistości.

Dodatkowej głębi dodają ukryte dzienniki ujawniające lore i wpływające na zakończenie, co zwiększa powtarzalność rozgrywki. Ostatecznie Insanity Edged pozostawia wrażenie spójnego, przemyślanego i niezwykle klimatycznego projektu, który pozostawia chęć zobaczenia kontynuacji.

Jak zainstalować mod Insanity Edged

Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom

  1. Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Przenieś plik .pk3 moda do folderu z GZDoom

  3. Przeciągnij myszką plik .pk3 na gzdoom.exe

  4. Graj!

Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.

Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom

Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.