


Crystallized Doom
Mod dla Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategoria: Total Conversion
Autor: DoGyAUT | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategoria: Total Conversion
Autor: DoGyAUT | Kurator: Modbadger
Crystallized Doom to mod do OpenRA oparty na modyfikacji do Tiberian Sun. Znacznie rozszerza system walki i dodaje mechanikę badań oraz podfrakcje zależne od wybranej strony. Wśród planowanych frakcji są GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin i Seraphs.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Głównym celem Crystallized Doom było uczynienie pierwszych czterech kluczowych frakcji w pełni grywalnymi przed przybyciem obcych. Obecnie dostępne są GDI, Nod, Cabal i Forgotten.
Fabuła
2032: Cabal został pokonany przez połączone siły GDI i Nod. Jednak zniszczenie Rdzenia nie oznaczało, że sojusz potrwa wiecznie. Kane nie żył, Bractwo rozpadło się bez przywódcy. Pozbawieni lidera, stali się łatwym celem dla GDI.
2035: Po licznych atakach na terytoria kontrolowane przez Nod, Global Defense Initiative ogłosiła, że Bractwo Nod zostało ostatecznie pokonane. Po zwycięstwie siły operacyjne zostały podzielone na trzy główne grupy. Tymi trzema grupami były:
Global Defense Force, zajmujące się umocnieniami i rekonstrukcją.
Steel Talons, skoncentrowane na operacjach szturmowych i eliminacji pozostałych punktów oporu Nod oraz innych form oporu wobec operacji GDI.
Zone Command, uzbrojone w lotnictwo i wysoko wyszkoloną piechotę do działań w czerwonych strefach.
Każda grupa miała swoje główne zadanie. Podczas gdy GDI broniły ostatnich stref wolnych od tiberiumu, zwanych niebieskimi strefami, i stopniowo rozszerzały je do żółtych stref, aby je wzmocnić, ZOCOM odbijała zarażone tiberium czerwone strefy i nadzorowała niszczenie wrogich mutantów i form życia związanych z tiberium.
Jednak Steel Talons otrzymały rozkaz przejęcia kontroli nad wcześniej należącymi do Nod terytoriami i wyeliminowania wszelkich wrogich zagrożeń. GDI i jej trzy oddziały z powodzeniem wykonywały wyznaczone zadania, aż napięcia między ludnością mieszkającą na obrzeżach czerwonych stref i w żółtych strefach osiągnęły punkt krytyczny. Ostatecznie te działania przerodziły się w gwałtowne akty buntu i oporu.
2039: Forgotten, zmutowani ludzie, którzy żyli w ukryciu w tych strefach, zjednoczyli się w duży uzbrojony front, aby wypędzić GDI ze swoich terytoriów. Zaskoczona przez mutantów GDI była zmuszona zareagować.
Cechy
Działa na silniku OpenRA.
4 unikalne grywalne frakcje (GDI, Nod, Cabal, Forgotten) i 2 planowane po wydaniu (Scrin, Seraph).
Liczne unikalne nowe jednostki i zdolności.
Kilka nowych budynków i projektów.
Bezlitosna AI z wieloma osobowościami.
Ulepszona grafika i efekty (niestandardowy teren, eksplozje, iskry, ślady krwi itp.).
Ponad 2400 nowych efektów dźwiękowych i głosów jednostek (więcej w przyszłości)
Nowy interfejs i konfigurowalny EVA dla każdej frakcji
Konfigurowalny soundtrack
Niestandardowe mapy do potyczek/gry wieloosobowej
Misje/kampania (głównie jako bonus po ukończeniu głównej gry)
Ostatnia aktywność autora miała miejsce w 2017 roku. Wiadomo, że postanowił skupić się na rodzinie i porzucił projekt, więc plany pozostaną planami na zawsze i nie należy oczekiwać aktualizacji.
Jak zainstalować mod Crystallized Doom
Pobierz moda.
Pobierz silnik w poprawnej starej wersji.
Rozpakuj silnik i umieść folder moda cd-master w folderze mods silnika.
Zmień nazwę folderu moda z cd-master na cd.
Utwórz skrót do pliku OpenRA.Game.exe
Wejdź we właściwości skrótu i w parametrach uruchomienia dopisz Game.Mod=cd aby wyglądało to na przykład tak: D:\Games\OpenRA-cd-release-20171223\OpenRA.Game.exe Game.Mod=cd
Zastosuj zmiany i uruchom grę z tego skrótu
Graj!





