Popularne mody z serii Command & Conquer
Znaleziono: 63Polecane pliki

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

Half-Life Blue Shift: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: Blue Shift: MMod to dodatek, który pozwala przejść kampanię Blue Shift z ulepszeniami i mechanikami Half-Life: MMod.

Red Counter-StrikeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Counter-Strike to mod dla Yuri's Revenge, który czyni grę mniej futurystyczną i dodaje liczny prawdziwy sprzęt wojskowy z czasów zimnej wojny i okresu późniejszego (lata 1960-2000), zachowując elementy z Red Alert 2, takie jak pryzmaty, technologia Tesla itp.

VtM: The Final NightsVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VtM: The Final Nights to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, przemyślający oryginalną grę. Dodano 7 klanów, 5 dyscyplin, nowe questy, postacie i muzykę. Wprowadzono timer krwi, zmieniono system człowieczeństwa i umiejętności, podniesiono poziom trudności i głębię odgrywania ról.

Stronghold WitcherStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Witcher to mod tematyczny do Stronghold: Crusader, który przenosi postacie i atmosferę uniwersum The Witcher 3: Wild Hunt do gry.

USS DarkstarHalf-Life (1998)
USS Darkstar to kultowy mod do Half-Life, w którym trafiasz na pokład "Zoologicznego Statku Badawczego" badającego obce stworzenia. Wszystko zaczyna się jako rutynowa misja naukowa, ale w końcu przeradza się w napięta przygodę w zamkniętej przestrzeni statku kosmicznego pełnego nieoczekiwanych zagrożeń.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil to modyfikacja typu total conversion do GZDoom, która na nowo wyobraża sobie klasyczne światy Doom i Doom II przez pryzmat mrocznego i nastrojowego Doom 64. Wszystko zostało przebudowane od podstaw — mechanika gracza, uzbrojenie, środowiska i demoniczne hordy, które je zamieszkują.































