


Fading Dusk
Mod dla Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Fading Dusk Team | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Fading Dusk Team | Kurator: Modbadger
Fading Dusk to mod do Tiberian Sun, którego akcja rozgrywa się rok po pokonaniu CABAL. W przeciwieństwie do oficjalnej historii Tiberium Wars, mod opowiada własną fabułę, zachowując atmosferę ponurego świata Tiberian Sun, ale rozszerzając ją o nowe pomysły, misje i frakcje.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

Fabuła
Fabuła przenosi cię do umierającego świata, gdzie cywilizacja balansuje na skraju wyginięcia. Po dwóch porażkach i śmierci Kane'a Bractwo Nod ledwo się trzyma, prowadzone przez Antona Slavika, który dąży do zademonstrowania siły i utrzymania lojalności wyznawców. Forgotten stają się coraz liczniejszi i zamieniają się w groźną siłę prowadzącą wojnę partyzancką o zasoby. GDI jest wyczerpane niekończącą się wojną, zasoby się wyczerpują, a ostatnie ocalałe miasta stają się wyspami cywilizacji wśród tiberiumowych pustkowi. Niektóre z nich przestały polegać na pomocy z zewnątrz i przekształcają się w niezależne miasta-państwa.
Na tle wyczerpanych zasobów, zaostrzających się konfliktów i gwałtownego rozprzestrzeniania się tiberiumu pojawia się wrażenie, że świat wchodzi w ostatnią fazę swojej historii — w finałowy zmierzch, zwiastun wiecznej nocy nowego świata tiberiumu.
Czy GDI będzie w stanie odwrócić wyrządzone szkody? Czy Nod odzyska kontrolę? Czy Forgotten znajdą swoje przeznaczenie? Czy City State Militia przetrwa i ukształtuje nowy typ społeczeństwa?
Rozgrywka
W grze dostępnych jest 6 w pełni grywalnych frakcji, każda z własnym stylem prowadzenia wojny, a także 44 misje (i więcej w opracowaniu). Kampanie zachwycają różnorodnością przeciwników: nieustannie napotykasz unikalne kombinacje różnych armii, co tworzy wrażenie, że naprawdę najeżdżasz na obce terytorium, gdzie każda frakcja jest odczuwalna inaczej, z własnym charakterem i podejściem do wojny. Misje są wymagające, ale wykonalne — wymagają przemyślanego podejścia, znajomości jednostek i umiejętności wykorzystania ich w pełni, a nie zwykłego czekania w obronie na pojawienie się ulubionej Wunderwaffe.
Potyczki nie ustępują jakością misjom fabularnym. Mapy są pełne różnorodnych budowli, o które trzeba walczyć, aby je zdobyć i uzyskać strategiczną przewagę lub pozbawić jej wroga. Różnorodne ścieżki do bazy zmuszają do przemyślenia obrony, łącząc wieżyczki z terminowym wykorzystaniem wojsk. Wszystko to sprawia, że każda bitwa jest napięta i dynamiczna.
Polecane pliki

Stronghold 2 CrusaderStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader to mod, który przenosi Stronghold 2 na Bliski Wschód w czasach krucjat. Liczne nowe tekstury, dźwięki i grafika tworzą wyjątkową atmosferę pustyni i krzyżowców, a mod dodaje także nową kampanię krzyżowców.

Hero EditorDiablo II (2000)
Hero Editor to popularne narzędzie do edycji postaci w Diablo II, pozwalające na modyfikację statystyk, umiejętności i ekwipunku twojego bohatera.

Lambda-Strike HD ModelsDoom II: Hell on Earth (1994)
Zestaw modeli broni HD z wersji Counter-Strike na Xbox.

Half-Life: Point of ViewHalf-Life (1998)
Point of View to modyfikacja dla jednego gracza do Half-Life, w której grasz jako robotnik Vortigaunt o imieniu Xonkst. Twoim celem jest odzyskanie skradzionego kryształu ze świata Xen, mierząc się zarówno z ludźmi, jak i stworzeniami Xen. Zobacz wydarzenia w Black Mesa z zupełnie innej perspektywy!

C&C Red Alert 2: RebornCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Red Alert 2: Reborn to mod do Yuri's Revenge, który dodaje 19 krajów, dziesiątki nowych jednostek, a także superjednostki, ulepszoną, ale szaloną AI oraz masę oryginalnych map. Pomimo wątpliwej równowagi, mod jest znany ze swojej zabawnej i chaotycznej rozgrywki.

Tiberian Sun ClientCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Client to samodzielna wersja Tiberian Sun, która naprawia wszystkie znane błędy gry i dodaje nowe funkcje: wygodną strukturę plików do moddingu, rozszerzone opcje gry, wstępnie ustawione pozycje startowe i drużyny. Klient zachowuje oryginalną rozgrywkę, jednocześnie poprawiając stabilność i wygodę gry.