


Tiberian Sun Client
Mod dla Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategoria: Poprawki błędów
Autor: Tiberian Sons | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategoria: Poprawki błędów
Autor: Tiberian Sons | Kurator: Modbadger
Tiberian Sun Client to samodzielna wersja Tiberian Sun, która naprawia wszystkie znane błędy gry i dodaje nowe funkcje: wygodną strukturę plików do moddingu, rozszerzone opcje gry, wstępnie ustawione pozycje startowe i drużyny. Klient zachowuje oryginalną rozgrywkę, jednocześnie poprawiając stabilność i wygodę gry.
Lokalizacje:



Lokalizacje:
Obrazy kuratora
Polecane pliki

Stupid Stupid ModFlatOut 2 (2006)
Stupid Stupid Mod — humorystyczny mod do FlatOut 2, który zastępuje dźwięki samochodów, niektóre tekstury, tło wideo w menu, efekty wizualne oraz dodaje nową ścieżkę dźwiękową, czyniąc grę trochę bardziej szaloną.

The Moment of GenesisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
The Moment of Genesis to duży mod od chińskich deweloperów, który skupia się głównie na przebudowie rozgrywki, dodaniu nowych jednostek, budynków i poprawie efektów wizualnych.

Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsHeroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (1999)
Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars to duży mod przenoszący zawartość HoMM2 na silnik HoMM3. Mod odtwarza klasyczne i wprowadza nowe frakcje, zamki, jednostki, artefakty, muzykę i charakterystyczny styl wizualny, dodaje oryginalne scenariusze i ulepsza interfejs, okazując szacunek dla dziedzictwa HoMM2.

HLFX: Lost in Black MesaHalf-Life (1998)
HLFX: Lost in Black Mesa to krótki mod dla jednego gracza do Half-Life oparty na zaktualizowanym silniku HLFX, z ulepszonymi efektami graficznymi i klasyczną rozgrywką. Mod opowiada historię Alexa Jonesa, młodego naukowca, który znalazł się w kombinezonie HEV w dniu katastrofy.

Elaina's modCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Elaina's Mod to rozbudowany i innowacyjny mod do Yuri's Revenge, który dodaje wiele nowych jednostek, kładzie nacisk na siły morskie i równowagę wszystkich rodzajów wojsk, a także poprawia grafikę, dając klasycznej strategii RTS nowe życie.





