Menu wyboru misji dla kampanii i treningu w modzie Tiberian Sun

Zrzut ekranu pokazujący ekran wyboru misji z kampaniami Tiberian Sun i Firestorm w interfejsie moda
M
Załadował
Załadowano27.09.2025 20:27

Polecane pliki

Catharsis
Mod

Catharsis
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Cabo_Fiambre

Catharsis to krótki, ale atmosferyczny mod do Half-Life, który opowiada historię bezimiennego naukowca próbującego uciec z Black Mesa podczas katastrofy.

Eudora
Fanowska gra

Eudora
Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995)

Demaki

Autor:

Deerbell

Eudora to niskopoligonalna strategia czasu rzeczywistego inspirowana klasycznymi grami DOS, takimi jak Dune 2 i seria Command and Conquer, stworzona na konkurs DOS Games Jam.

Eudora
Fanowska gra

Eudora
Command & Conquer: Red Alert (1996)

Demaki

Autor:

Deerbell

Eudora to niskopoligonalna strategia czasu rzeczywistego inspirowana klasycznymi grami DOS, takimi jak Dune 2 i seria Command and Conquer, stworzona na konkurs DOS Games Jam.

Eudora
Fanowska gra

Eudora
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Demaki

Autor:

Deerbell

Eudora to niskopoligonalna strategia czasu rzeczywistego inspirowana klasycznymi grami DOS, takimi jak Dune 2 i seria Command and Conquer, stworzona na konkurs DOS Games Jam.

Eudora
Fanowska gra

Eudora
Dune II: The Building of a Dynasty (1992)

Demaki

Autor:

Deerbell

Eudora to niskopoligonalna strategia czasu rzeczywistego inspirowana klasycznymi grami DOS, takimi jak Dune 2 i seria Command and Conquer, stworzona na konkurs DOS Games Jam.

Global Crisis
Mod

Global Crisis
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

SCIPCION

Global Crisis to mod do Yuri's Revenge inspirowany Tiberian Sun i Tiberian Dawn. Mod, wykorzystując najnowocześniejsze narzędzia do tworzenia, opowiada historię o współczesnym świecie i współczesnych konfliktach wojskowych z udziałem prawdziwych krajów i ich armii w apokaliptycznym świecie pogrążonym w chaosie z powodu Tiberium i działań ludzkości.

FreemanAPI
Mod

FreemanAPI
Half-Life (1998)

API

Autor:

Chloe

FreemanAPI - łatwe w użyciu API do implementacji mechaniki ruchu z oryginalnych gier Half-Life i Half-Life 2 w innych grach.