


Tiberian Sun Remastered
Mod dla Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategoria: Całkowite przeróbki
Autor: Navy5EAL | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategoria: Całkowite przeróbki
Autor: Navy5EAL | Kurator: Modbadger
Tiberian Sun Remastered to mod dla Tiberian Sun mający na celu poprawę grafiki, dźwięku, rozgrywki i naprawienie niedokończonych elementów gry. Jego celem jest uczynienie gry bardziej atmosferyczną i wciągającą, a także przybliżenie wyglądu jednostek do tego, jak są pokazane w cutscenkach i na ikonach.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Funkcje
Zmniejszono rozmiar piechoty i cywilów.
Teraz dostępne są Elite Cadre, Chameleon Spy i Umagon.
Można budować Light Post, Spotlight Tower i Sandbag Wall.
Zwiększono minimalną odległość między budynkami podczas budowy.
Obniżono próg uzyskania statusu weterana.
Nowa grafika do podświetlania jednostek myszą, amunicji, medyka i weteranów.
Naprawiono wskaźniki zdrowia pojazdów.
Lotnictwo i jednostki podziemne mogą teraz przemieszczać się w niezbadane obszary.
Opcja "Enemy unit/building" jest wyłączona.
Usunięto macierz czujników Nod.
Dodano nowe budynki techniczne: szpital, arsenał i macierz cywilną.
Nowe dźwięki dla jednostek i kilka ścieżek muzycznych wyciętych z TS.
Zwiększono rozdzielczość rozgrywki.
Dodano nowe jednostki przeniesione z Tiberian Dawn.
Drop Pods są teraz dostępne dla GDI.
Usunięto Hunter Seeker Droid.
Dodano nowe poziomy technologii.
Bardziej realistyczna broń.
Nowe uzbrojenie.
Niestety, mod prawdopodobnie nigdy nie zostanie ukończony z powodu problemów z dyskiem twardym autora.
Polecane pliki

ROTR Widescreen for 1.86Command & Conquer: Generals (2003)
ROTR Widescreen for 1.86 to adon dodający wysokiej jakości tekstury interfejsu użytkownika w formacie 16:9 do moda Rise of the Reds.

FO2 Fixed Shaders For AMDFlatOut 2 (2006)
FO2 Fixed Shaders For AMD — łatka do FlatOut 2, która naprawia stary problem na kartach graficznych AMD: w odbiciach na karoserii i oknach samochodów widoczna była linia łączenia map sześciennych.

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry spartańską armię starożytnej Grecji, a także frakcje Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI i NOD. Mod łączy elementy uniwersów Red Alert i Tiberian Sun, dodaje nowe jednostki, budynki i umiejętności, a także przepracowaną sztuczną inteligencję.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine - silnik gry przeznaczony do uruchamiania gier stworzonych na silniku GoldSrc firmy Valve, takich jak Half-Life i jego mody. Zapewnia lepszą wydajność, rozszerzone ustawienia i stabilność w porównaniu do oryginalnego silnika.

Spanish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku hiszpańskim.

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Nieoficjalna łatka, która naprawia stary błąd z wersji 1.0 związany z ZP_Ruins.bsp i dodaje grafikę menu dla użytkowników wersji WON gry.

Cat Life: GSHalf-Life (1998)
Cat Life: GS - mod do Half-Life, który pozwala spojrzeć na świat gry oczami futrzastego bohatera. Grasz jako kot XFC-71, znany jako Newton, który stał się obiektem eksperymentów naukowych. Po incydencie w Black Mesa znajduje się w centrum wydarzeń, mierząc się ze zmutowanymi stworzeniami i wojskiem.





