


Tiberian War: WarZone
Mod dla Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategoria: Total Conversion
Autor: ANK Studio | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategoria: Total Conversion
Autor: ANK Studio | Kurator: Modbadger
Tiberian War: WarZone to mod do Tiberian Sun, który znacząco aktualizuje oryginalną grę, poprawiając grafikę, mechanikę i atmosferę, czerpiąc inspirację z filmów lat 80., takich jak Obcy, Terminator i Blade Runner.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

Tiberian War: WarZone to masywny mod, który całkowicie zmienia odczucie oryginalnej gry. Mod rozszerza arsenał jednostek i pojazdów, dodaje nowe efekty wizualne i bardziej szczegółowe zniszczenia na polu bitwy. Piechota stała się bardziej liczna, ale wrażliwa, podczas gdy pojazdy są potężniejsze, co sprawia, że bitwy są bardziej dynamiczne i wymagają starannej taktyki.
Efekty bojowe, zniszczenia i oprawa dźwiękowa tworzą wrażenie prawdziwego pola bitwy: strzały i eksplozje są accompanied przez szczegółową animację i efekty dźwiękowe, tworząc poczucie dynamicznych starć bojowych. Szczególną uwagę zwrócono na detale: na przykład zniszczenie pojazdów Nod towarzyszy efektom wizualnym przypominającym fajerwerki.

System ekonomiczny został przerobiony: zbieranie zasobów stało się szybsze, a generowanie pól mineralnych jest szybsze, co przyspiesza tempo gry i pozwala budować armię bez długich przestojów. Niektóre jednostki, takie jak czołgi z miotaczami ognia i buggy Nod, otrzymały zwiększoną siłę ognia, co czyni je zauważalnie silniejszymi niż oryginalne wersje, choć nieco to zaburza równowagę.
Misje kampanii zostały przerobione z dodanymi skryptami i celami, choć niektóre triggery mogą działać niestabilnie. Rozgrywka wymaga uważnego mikromenedżmentu i wykorzystania strategicznych możliwości, takich jak ukryte generatory lub właściwe rozmieszczenie jednostek na polu bitwy.
Ulepszenia wizualne obejmują przeprojektowane modele jednostek i budynków, nowe efekty cząsteczek, oświetlenie, zjawiska atmosferyczne i podświetlenie tiberiumu, tworząc mroczną i kinematograficzną atmosferę. Piechota otrzymała wizualnie mniejszy rozmiar, co wygląda bardziej realistycznie i pozwala lepiej postrzegać skalę bitwy.

Tiberian War: WarZone wspiera tryb pojedynczego gracza i wieloosobowy, a także możliwość ponownego przejścia kampanii z nowymi jednostkami. Pomimo niektórych bugów i wymagających wymagań systemowych, WarZone przekształca klasyczną strategię w spektakularną, dynamiczną i taktycznie bogatą grę, gdzie każda bitwa wydaje się masywna i kinematograficzna.
Polecane pliki

Dune II - The MakerDune II: The Building of a Dynasty (1992)
Dune II - The Maker to fański remake klasycznej strategii Dune II: The Building of a Dynasty, odtworzony od podstaw na nowoczesnym silniku z ulepszoną grafiką, interfejsem, balansem i wsparciem dla modyfikacji.

Red Alert 2 - Zombies CampaignCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 - Zombies Campaign to niestandardowa kampania do Yuri's Revenge, w której znajomy świat Red Alert pogrąża się w zombie apokalipsie.

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis to modyfikacja do Command & Conquer: Tiberian Sun, której akcja rozgrywa się po wydarzeniach z Tiberian Sun: Firestorm. Mod dodaje nowe frakcje, jednostki i mechaniki rozgrywki, zachowując przy tym oryginalne frakcje GDI i NOD bez zmian.

Half Life: Savior ComplexHalf-Life (1998)
Half-Life: Savior Complex to mały oldschoolowy mod składający się z pięciu map, w którym grasz jako naukowiec, który znalazł się w świecie Xen po kaskadzie rezonansowej i próbuje wrócić na Ziemię, ale powraca do niespokojnej Black Mesa.

FlatOut 2 Map ZoomFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Map Zoom – wtyczka, która umożliwia regulację rozmiaru minimapy, a także całkowite ukrycie interfejsu.