


Tiberian War: WarZone
Mod dla Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategoria: Total Conversion
Autor: ANK Studio | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategoria: Total Conversion
Autor: ANK Studio | Kurator: Modbadger
Tiberian War: WarZone to mod do Tiberian Sun, który znacząco aktualizuje oryginalną grę, poprawiając grafikę, mechanikę i atmosferę, czerpiąc inspirację z filmów lat 80., takich jak Obcy, Terminator i Blade Runner.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Tiberian War: WarZone to masywny mod, który całkowicie zmienia odczucie oryginalnej gry. Mod rozszerza arsenał jednostek i pojazdów, dodaje nowe efekty wizualne i bardziej szczegółowe zniszczenia na polu bitwy. Piechota stała się bardziej liczna, ale wrażliwa, podczas gdy pojazdy są potężniejsze, co sprawia, że bitwy są bardziej dynamiczne i wymagają starannej taktyki.
Efekty bojowe, zniszczenia i oprawa dźwiękowa tworzą wrażenie prawdziwego pola bitwy: strzały i eksplozje są accompanied przez szczegółową animację i efekty dźwiękowe, tworząc poczucie dynamicznych starć bojowych. Szczególną uwagę zwrócono na detale: na przykład zniszczenie pojazdów Nod towarzyszy efektom wizualnym przypominającym fajerwerki.

System ekonomiczny został przerobiony: zbieranie zasobów stało się szybsze, a generowanie pól mineralnych jest szybsze, co przyspiesza tempo gry i pozwala budować armię bez długich przestojów. Niektóre jednostki, takie jak czołgi z miotaczami ognia i buggy Nod, otrzymały zwiększoną siłę ognia, co czyni je zauważalnie silniejszymi niż oryginalne wersje, choć nieco to zaburza równowagę.
Misje kampanii zostały przerobione z dodanymi skryptami i celami, choć niektóre triggery mogą działać niestabilnie. Rozgrywka wymaga uważnego mikromenedżmentu i wykorzystania strategicznych możliwości, takich jak ukryte generatory lub właściwe rozmieszczenie jednostek na polu bitwy.
Ulepszenia wizualne obejmują przeprojektowane modele jednostek i budynków, nowe efekty cząsteczek, oświetlenie, zjawiska atmosferyczne i podświetlenie tiberiumu, tworząc mroczną i kinematograficzną atmosferę. Piechota otrzymała wizualnie mniejszy rozmiar, co wygląda bardziej realistycznie i pozwala lepiej postrzegać skalę bitwy.

Tiberian War: WarZone wspiera tryb pojedynczego gracza i wieloosobowy, a także możliwość ponownego przejścia kampanii z nowymi jednostkami. Pomimo niektórych bugów i wymagających wymagań systemowych, WarZone przekształca klasyczną strategię w spektakularną, dynamiczną i taktycznie bogatą grę, gdzie każda bitwa wydaje się masywna i kinematograficzna.
Polecane pliki

Point Of View Ultra Definition PackHalf-Life (1998)
Point Of View Ultra Definition Pack - zestaw wysokiej jakości modeli i tekstur do moda Point Of View.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 HandlingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling – wtyczka przenosząca model jazdy z FlatOut 2 do FlatOut: Ultimate Carnage, odtwarzająca prowadzenie samochodów tak dokładnie, jak to możliwe.

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Nieoficjalna łatka, która naprawia stary błąd z wersji 1.0 związany z ZP_Ruins.bsp i dodaje grafikę menu dla użytkowników wersji WON gry.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 to oficjalne demo technologiczne z 2002 roku od studia Bugbear Entertainment, prototyp gry, na którym później oparta została seria FlatOut. Prezentuje wczesną rozgrywkę oraz wizualną koncepcję przyszłej gry, na dwa lata przed premierą pierwszej części.

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild to mod, którego celem jest całkowita przebudowa oryginalnego They Hunger, stopniowo rozszerzając stare lokacje i dodając nową zawartość.

RA2YR EnhancedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
RA2YR Enhanced to mod do Yuri's Revenge przeznaczony do bitew z komputerem, który zmienia balans oryginalnej gry, odsyłając w zapomnienie stare, nudne taktyki zwycięstwa, czyniąc grę bardziej zrównoważoną, a sztuczną inteligencję bardziej niebezpieczną i interesującą.

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C ShockWave EX to zmodyfikowana wersja oryginalnego moda ShockWave dla C&C Generals: Zero Hour, która naprawia balans i dodaje nowe funkcje.





