Zamrożona baza Globotech w modzie Twisted Insurrection do Command & Conquer Tiberian Sun

Ośnieżona baza z wojskowymi budynkami, pojazdami i żołnierzami w sektorze Globotech z moda Twisted Insurrection
M
Załadował
Załadowano25.09.2025 20:46

Polecane pliki

Rise of the Reds: HanPatch
Dodatek

Rise of the Reds: HanPatch
Command & Conquer: Generals (2003)

Łatki

Autor:

hanfield

Rise of the Reds: HanPatch to dodatek do moda Rise of the Reds, który starannie ulepsza, rozszerza i naprawia setki błędów moda.

FlatOut W32 & BGM Tool
Mod

FlatOut W32 & BGM Tool
FlatOut 2 (2006)

Narzędzia do modowania

Autor:

Chloe

FlatOut W32 & BGM Tool - narzędzie do pracy z plikami .w32 i .bgm w serii FlatOut.

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod to plugin do FlatOut: Ultimate Carnage, który sprawia, że wszystkie obiekty fizyczne i przeciwnicy stają się sprężynujący przy zderzeniach.

FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life Movement
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life Movement
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life Movement to zabawny mod, który pozwala opuścić pojazd i korzystać ze słynnych ruchów z Half-Life w FlatOut: Ultimate Carnage, takich jak Bunny hopping i Strafe jumping do pokonywania tras.

Pre-ablo
Mod

Pre-ablo
Diablo (1996)

Rekonstrukcja

Autor:

Pre-ablo Development Team

Restauracja dema Diablo z 1996 roku z odzyskanymi zasobami i poprawkami, zachowująca ducha oryginału.

Bombs and Bullets
Fanowska gra

Bombs and Bullets
Command & Conquer: Generals (2003)

Gry w stylu klasycznym

Autor:

Commander Rad

2D RTS w stylu serii Command and Conquer, inspirowana w szczególności grą Command and Conquer: Generals. Możesz budować budynki, tworzyć jednostki i niszczyć bazy wroga.

Essential Stronghold
Mod

Essential Stronghold
Stronghold: Crusader (2002)

Paczka modów

Autor:

Antstafer

Essential Stronghold to paczka modów stworzona, aby stać się ostateczną i doskonałą wersją tego, czym Stronghold mogło i powinno być.