


Command & Conquer: Tiberian Sun
- Rok wydania:1999
- Gatunki:RTS
- Deweloper:Westwood Studios
- Wydawca:Electronic Arts
- Platformy:PC
- Serie:Command & Conquer
Wideo autora
Polecane pliki

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)Half-Life (1998)
Zmodyfikowana wersja They Hunger oparta na silniku Xash3D, która zawiera modele UD i wysokiej jakości tekstury, a także wiele dodatkowych paczek modów.

VietDOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
VietDoom to ambitna totalna konwersja dla Dooma, przenosząca gracza do wojny wietnamskiej. Mod wyróżnia się realistyczną i niezwykle hardkorową rozgrywką: pojazdy, destrukcyjne otoczenie, ogień i napalm, inteligentni wrogowie oraz napięta atmosfera wojny, gdzie gracz nie jest wszechmocnym bohaterem, ale zwykłym żołnierzem na linii frontu.

Contra 007 ClassicCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra 007 Classic to wznowienie popularnego moda Contra 007 do Generals Zero Hour. Naprawia liczne błędy techniczne oryginału i poprawia balans, zachowując klasyczną rozgrywkę Contra 007.

Hollywood Holocaust RethinkedDuke Nukem 3D (1996)
Hollywood Holocaust Rethinked — next-genowe przemyślenie na nowo pierwszego poziomu Duke Nukem 3D z wykorzystaniem Polymer: zaktualizowane modele 3D, oświetlenie, przerywniki filmowe i nowe małe obszary przy zachowaniu oryginalnego układu.

Half-PayneHalf-Life (1998)
Half-Payne to mod rozgrywki do Half-Life, który dodaje elementy z Max Payne: spowolnienie czasu, skoki z przewrotem, użycie środków przeciwbólowych i przeprojektowany system walki, pozwalając na nowo przeżyć oryginalną fabułę.

C&C Red Alert ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Red Alert Redux to remake Red Alert oparty na Generals Zero Hour. Mod zawiera frakcje Sojuszników i Sowietów z oryginalnej gry C&C Red Alert, a także ponad 60 map do gry jednoosobowej/wieloosobowej (w tym 20 map do bitew morskich) oraz 6 misji kampanii.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life to mod do Half-Life ukierunkowany na zwiększenie trudności i przerobienie rozgrywki. Wrogowie stają się bardziej agresywni, inteligentni i śmiercionośni, a ich zwykłe rozmieszczenie zostało zmienione tak, aby nawet doświadczeni gracze musieli być stale czujni.

