Miejska baza z czołgami i budynkami w modzie Bellum Æternum do Yuri's Revenge

Polecane pliki

Heroes of Might and Magic III LiteHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes of Might and Magic III Lite — mod do Heroes V: Tribes of the East, który zbliża grę do HoMM III bez radykalnych zmian. Przepracowano stworzenia, miasta, zaklęcia i nekromancję, usunięto alternatywne ulepszenia, dodano dziesiątki neutralnych stworzeń z HoMM III, WoG, HoMM IV, MMH6 i MMH7.

DevilutionXDiablo (1996)
Inżynieria wsteczna silnika Diablo 1 na licencji open source, umożliwiająca uruchamianie oryginalnej gry na nowoczesnych platformach z ulepszeniami i poprawkami.

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures to mod dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który ulepsza oryginalne tekstury gry za pomocą sieci neuronowej Topaz A.I. Gigapixel, która zwiększa ich rozdzielczość 4-krotnie.

AI Enhanced Textures for C&C: RenegadeCommand & Conquer: Renegade (2002)
AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - ulepszone tekstury za pomocą sieci neuronowych ESRGAN i Topaz Gigapixel AI.

Earl and HenryStronghold: Crusader (2002)
Earl and Henry - dodatek, który dodaje dwóch nowych lordów: Hrabiego Mangonela, zastępującego/poprawiającego Filipa, oraz Henryka V, zastępującego Saladyna.

Brutal Doom Community ExpansionDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom Community Expansion (BDCE) — zjednoczone rozszerzenie społecznościowe dla Brutal Doom v21, stworzone w odpowiedzi na długą przerwę w rozwoju oryginalnego moda. Projekt gromadzi w jednym pakiecie wszystkie kluczowe poprawki, nowe mechaniki i zawartość, doprowadzając moda do bardziej dopracowanego i zrównoważonego stanu.

Heartwrath Islands: Shrine Of KalgadarDoom II: Hell on Earth (1994)
Shrine Of Kalgadar to fantasy action-adventure na silniku Doom, inspirowany atmosferą Diablo, wczesnego Quake, Hexen 2 i Morrowind. 21 map, 3 klasy, 29 utworów i 3-5 godzin rozgrywki. Mroczne lochy, wyspy i tryb kooperacji dla maksymalnie 4 graczy.