Epicka lodowa bitwa w modzie C&C Brute Force do Command & Conquer Yuri's Revenge

Futurystyczna scena bitwy z robotycznym działem i żołnierzem strzelającym laserami do kryształowego potwornego nosorożca
Załadował
Załadowano29.10.2025 18:57

Polecane pliki

Disciples 2 Norvezskaya Semga
Mod

Disciples 2 Norvezskaya Semga
Disciples II: Rise of The Elves (2003)

Całkowite przeróbki

Autor:

Norvezskaya Semga

Disciples 2 Norvezskaya Semga to największy i najwyższej jakości mod do Disciples II, który całkowicie przerabia balans, jednostki, bohaterów, magię i AI. Dodaje dziesiątki nowych ścieżek rozwoju, przedmiotów i mechanik, czyniąc PvE i PvP prawdziwie trudnymi i interesującymi.

More Biographical AI Mod Reworked
Mod

More Biographical AI Mod Reworked
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Łatki

Autor:

dem max

More Biographical AI Mod Reworked — mod, który dostosowuje zachowanie przeciwników na torze zgodnie z ich biografiami, modyfikuje parametry pojazdów SI, a także zmienia kolory strzałek dla Lei Bing, Jill Richards i Lewisa Durana.

Shockwave Widescreen
Dodatek

Shockwave Widescreen
Command & Conquer: Generals (2003)

Interfejs użytkownika

Autor:

OliverWalker

Shockwave Widescreen to dodatek do moda C&C: ShockWave, który adaptuje interfejs gry do ekranów panoramicznych (16:9).

vkQuake
Silnik

vkQuake
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Novum

vkQuake to nowoczesny port Quake 1 oparty na QuakeSpasm, wykorzystujący Vulkan zamiast OpenGL. Zapewnia wyższą wydajność, obsługę wysokiego FPS bez psucia fizyki, ulepszoną grafikę, cienie, filtrowanie oraz wygodne menu modów. Kompatybilny z popularnymi modami.

Master of Puppets
Mod

Master of Puppets
Heroes of Might and Magic III (1999)

Total Conversion

Autor:

Puppet_Master

Master of Puppets (MoP) to mod do HoMM3 stworzony na podstawie WoG. Dodaje setki nowych artefaktów, stworzeń, zaklęć i nowych obiektów gry, znacząco rozszerzając i zmieniając oryginalną rozgrywkę, czyniąc ją trudniejszą. MoP jest skoncentrowany na grze przeciwko AI na losowych mapach i zawiera własny edytor.

QuakeSpasm
Silnik

QuakeSpasm
Quake (1996)

Source ports

Autor:

sezero

QuakeSpasm to nowoczesny, wieloplatformowy port silnika Quake (1996), oparty na FitzQuake. Poprawia stabilność i wydajność, dodaje obsługę szerokich ekranów, nowoczesnych systemów, kontrolerów, zewnętrznej muzyki oraz pełną kompatybilność z modami.

Portal: Prelude
Mod

Portal: Prelude
Portal (2007)

Kampania customowa

Autor:

Portal: Prelude Team

Portal: Prelude to nieoficjalny prequel gry Portal, opowiadający o wydarzeniach przed aktywacją GLaDOS w Aperture Science, kiedy testy były przeprowadzane przez żywych pracowników. Gra oferuje 19 komór testowych oraz dodatkowe wyzwania, podczas których odkrywana jest historia kompleksu i moment uruchomienia GLaDOS.