


Master of Puppets
Mod dla Heroes of Might and Magic III (1999) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Puppet_Master | Kurator: Modbadger
Mod dla Heroes of Might and Magic III (1999) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Puppet_Master | Kurator: Modbadger
Master of Puppets (MoP) to mod do HoMM3 stworzony na podstawie WoG. Dodaje setki nowych artefaktów, stworzeń, zaklęć i nowych obiektów gry, znacząco rozszerzając i zmieniając oryginalną rozgrywkę, czyniąc ją trudniejszą. MoP jest skoncentrowany na grze przeciwko AI na losowych mapach i zawiera własny edytor.
Lokalizacje:


Lokalizacje:
Funkcje
Ponad 200 nowych artefaktów, w tym 15 kombinacji artefaktów i ponad 30 zamienników Graala.
7 nowych zaklęć i 2 nowe umiejętności wtórne, a także możliwość nauczenia się wszystkich umiejętności wtórnych.
80+ nowych stworzeń, w tym bossów rajdowych i nową machinę oblężniczą — aerostat.
Nowe obiekty na mapie z unikalnymi wydarzeniami, bankami stworzeń i krajobrazem.
Edytory potworów, zaklęć i miast; kod źródłowy moda jest również otwarty.
Liczne poprawki oryginalnych bugów SoD i skryptów WoG.
MoP nie jest kompatybilny z modem HD, ale posiada niektóre z jego funkcji. MoP nie jest kompatybilny z dodatkami RoE i AB.
Ważne! Mod jest napisany w ASM. Dzięki temu doskonale nadaje się do debugowania i dlatego jest popularny wśród hakerów. Dlatego możliwe są fałszywe alarmy od darmowych programów antywirusowych.
Polecane pliki

AI Enhanced Textures for C&C: RenegadeCommand & Conquer: Renegade (2002)
AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - ulepszone tekstury za pomocą sieci neuronowych ESRGAN i Topaz Gigapixel AI.

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse to wielkoskalowy mod dla Yuri's Revenge, który na nowo interpretuje oryginalną grę, dodając dziesiątki nowych jednostek, budynków i superbroni oraz przerabiając balans, zachowując jednocześnie klasyczną atmosferę.

Modified HL1 CampaignHalf-Life (1998)
Wersja poziomów Half-Life z modyfikacjami podobnymi do tych, które występują w niektórych rozdziałach Half-Life: MMod. Stworzona specjalnie dla Brutal Half-Life v3.

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C ShockWave EX to zmodyfikowana wersja oryginalnego moda ShockWave dla C&C Generals: Zero Hour, która naprawia balans i dodaje nowe funkcje.

Stone KingdomsStronghold (2001)
Fanowski remake legendarnej gry Stronghold od Firefly Studios na licencji open source. Wykorzystuje nowoczesny stos technologiczny, oferuje wiele lokalizacji i znacznie więcej — z oryginalną grafiką z Stronghold, uprzejmie udostępnioną przez Firefly Studios za ich zgodą — wszystko całkowicie za darmo!

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced to mod do Generals Zero Hour, który znacząco poprawia grafikę gry, a także przerabia rozgrywkę: wprowadza nowe mechaniki dla piechoty, rozszerza możliwości pojazdów, dodaje zmodyfikowane obiekty środowiskowe wpływające na poruszanie się po mapie i poprawia balans.





