Intensywna walka na śnieżnym polu bitwy w modzie Mental Omega do Command & Conquer Yuri's Revenge

Polecane pliki

The SpiritworldQuake (1996)
The Spiritworld to zbiór map do Quake przeznaczony do rozgrywki dla jednego gracza oraz w trybie kooperacji. Zawiera 7 głównych map, 3 sekretne, mapę startową i końcową z nowym bossem. Korzysta z moda Copper i oferuje mroczną atmosferę, podstępne pułapki oraz oryginalną ścieżkę dźwiękową.

Sweet Half-Life: RelitHalf-Life (1998)
Sweet Half-Life: Relit to nieoficjalne wznowienie moda Sweet Half-Life, które czyni go kompatybilnym z nowymi wersjami gry i zawiera przepracowane mapy, broń, potwory, efekty i wiele więcej.

DOOMabloDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOMablo to mod do GZDoom, który przekształca Doom w looter shooter w stylu Diablo. Zabijaj demony, znajdź losowo generowaną broń i zbroję z afiksami, rozwijaj postać i poluj na rzadki loot, aby stać się jeszcze silniejszym.

DemonSteeleDoom II: Hell on Earth (1994)
DemonSteele to rozbudowana modyfikacja rozgrywki do Dooma, która radykalnie zmienia znaną formułę strzelanki. Zamiast ostrożnej strzelaniny i walki pozycyjnej na pierwszy plan wysuwa się dynamiczny slasher z perspektywy pierwszej osoby, inspirowany anime z lat 80-90 i estetyką heavy metalu.

Simplified Chinese localization for Median XLDiablo II (2000)
Lokalizacja w języku chińskim uproszczonym dla moda Diablo II: Median XL

Marathon: IstoriaMarathon Infinity (1996)
Marathon: Istoria to jednoosobowy scenariusz RPG osadzony w świecie Marathon, stworzony na silniku Aleph One. W pełni wykorzystuje możliwości silnika, oferując zaawansowany system rozwoju postaci, mechaniki walki i interakcji fabularnych.

Fading DuskCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Fading Dusk to mod do Tiberian Sun, którego akcja rozgrywa się rok po pokonaniu CABAL. W przeciwieństwie do oficjalnej historii Tiberium Wars, mod opowiada własną fabułę, zachowując atmosferę ponurego świata Tiberian Sun, ale rozszerzając ją o nowe pomysły, misje i frakcje.