Intensywna obrona bazy w modzie Red Alert 2: Apocalypse do Yuri's Revenge

Widok z góry na ufortyfikowaną bazę pod atakiem z eksplozjami i jednostkami obronnymi w modzie Red Alert 2: Apocalypse
Załadował
Załadowano11.10.2025 21:13

Polecane pliki

Eudora
Fanowska gra

Eudora
Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995)

Demaki

Autor:

Deerbell

Eudora to niskopoligonalna strategia czasu rzeczywistego inspirowana klasycznymi grami DOS, takimi jak Dune 2 i seria Command and Conquer, stworzona na konkurs DOS Games Jam.

Eudora
Fanowska gra

Eudora
Command & Conquer: Red Alert (1996)

Demaki

Autor:

Deerbell

Eudora to niskopoligonalna strategia czasu rzeczywistego inspirowana klasycznymi grami DOS, takimi jak Dune 2 i seria Command and Conquer, stworzona na konkurs DOS Games Jam.

Eudora
Fanowska gra

Eudora
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Demaki

Autor:

Deerbell

Eudora to niskopoligonalna strategia czasu rzeczywistego inspirowana klasycznymi grami DOS, takimi jak Dune 2 i seria Command and Conquer, stworzona na konkurs DOS Games Jam.

Eudora
Fanowska gra

Eudora
Dune II: The Building of a Dynasty (1992)

Demaki

Autor:

Deerbell

Eudora to niskopoligonalna strategia czasu rzeczywistego inspirowana klasycznymi grami DOS, takimi jak Dune 2 i seria Command and Conquer, stworzona na konkurs DOS Games Jam.

Stronghold 2 Crusader
Mod

Stronghold 2 Crusader
Stronghold 2 (2005)

Tematyczny

Autor:

Lord_Loewenherz

Stronghold 2 Crusader to mod, który przenosi Stronghold 2 na Bliski Wschód w czasach krucjat. Liczne nowe tekstury, dźwięki i grafika tworzą wyjątkową atmosferę pustyni i krzyżowców, a mod dodaje także nową kampanię krzyżowców.

Halo: GoldSource
Mod

Halo: GoldSource
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

The Phoenix Project Software

Halo: GoldSource to mod do Half-Life, który odtwarza atmosferę i styl rozgrywki Halo, włączając tryby Slayer i Firefight, kultowe bronie i mapy z oryginalnego shootera, ale działa na silniku GoldSrc.

Rotting Jam
Mod

Rotting Jam
Quake (1996)

Mapy

Autor:

4LT

Rotting Jam to zbiór siedmiu map do Quake'a opartych na modzie Arcane Dimensions, połączonych tematyką rozkładu, opuszczenia i postapokaliptycznego upadku. Projekt powstawał zaledwie dwa tygodnie, co widać po różnicach w skali, pomysłach i poziomie dopracowania — ale właśnie to czyni go różnorodnym i żywym.