Tło z gry Cossacks II: Battle for Europe (2006)
Logo gry Cossacks II: Battle for Europe (2006)

Cossacks II: Battle for Europe to samodzielne rozszerzenie strategii czasu rzeczywistego Cossacks II: Napoleonic Wars, opracowane przez studio GSC Game World i wydane w 2006 roku. Dodatek poszerza chronologiczne ramy serii, powracając do XVII–XVIII wieku i obejmując główne europejskie konflikty tego okresu.

W porównaniu z Napoleonic Wars, Battle for Europe przywraca szerszy okres historyczny oraz dodaje nowe nacje, jednostki i mapy, zachowując uproszczone mechaniki ekonomii i budowy. Gra kładzie większy nacisk na różnorodność strategii dzięki nowym frakcjom i unikalnym cechom każdej z nich. Dodatek oferuje kampanie dla pojedynczego gracza, tryby potyczek oraz bitwy wieloosobowe, zarówno online, jak i lokalnie.

Battle for Europe otrzymało mieszane, ale w większości pozytywne recenzje. Gracze i krytycy chwalili rozszerzony zakres historyczny, nowe nacje oraz bitwy na dużą skalę, a także poprawioną grafikę. Jednocześnie część krytykowała brak innowacji oraz uproszczone mechaniki ekonomii i budowy, które pozostały niezmienione względem poprzedniej części.

Mimo że podstawowe mechaniki pozostały uproszczone jak w Napoleonic Wars, rozszerzenie pozwala na głębsze zanurzenie się w historię Europy i urozmaicenie rozgrywki, zachowując skalę bitew i taktyczną głębię cenioną przez fanów serii.

Źródła

Polecane pliki

CnC: Final War
Mod

CnC: Final War
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

SMxReaver

CnC: Final War to totalna konwersja dla Yuri's Revenge osadzona w postapokaliptycznej przyszłości. Mod oferuje nowe frakcje, unikalne technologie oraz całkowicie przepracowaną atmosferę globalnej wojny o przetrwanie.

Brutal Wolfenstein-Part II
Mod

Brutal Wolfenstein-Part II
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

ZioMcCall

Brutal Wolfenstein-Part II to kontynuacja Brutal Wolfenstein 3D oparta na Brutal Doom v22. Kampania kontynuuje fabułę pierwszej części, dodając nowe epizody obejmujące wydarzenia z lat 1945–1960, a także reinterpretację fabuły gry Rise of the Triad.

Stronghold 2 Colour Mod
Mod

Stronghold 2 Colour Mod
Stronghold 2 (2005)

Różne

Autor:

valpheus

Stronghold 2 Colour Mod to niewielki mod, który zmienia paletę kolorów gry, czyniąc ją bardziej realistyczną.

YR Red-Resurrection
Mod

YR Red-Resurrection
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Boundless Star Studio

YR Red-Resurrection — rozbudowany mod do Yuri's Revenge, rozszerzający oryginalną grę o nowe jednostki, budynki, technologie, mapy i kampanię. Ponadto balans został przerobiony tak, aby uczynić rozgrywkę bardziej dynamiczną i zachęcać do aktywnych działań ofensywnych.

Freeserf
Silnik

Freeserf
The Settlers (1993)

Odtworzone silniki

Autor:

jonls & wdigger

Freeserf to projekt mający na celu odtworzenie silnika gry z pierwszej części The Settlers I (Serf City, 1993). Remake wiernie odwzorowuje znaną rozgrywkę — budowę osady, zarządzanie zasobami, pracę kurierów, logistykę i ekonomię, pozostawiając je niemal bez zmian, zachowując nostalgicznego ducha i klimat oryginału.

Half-Life eXperiment
Mod

Half-Life eXperiment
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Kruk

Half-Life eXperiment - fabularny mod do Half-Life, w którym trafiasz do eksperymentalnego kompleksu badawczego z nietypowym designem map: wąskie korytarze, laboratoria z niezwykłą architekturą i sceny budujące napięcie. Mniej otwartych przestrzeni, więcej klaustrofobii i survivalu.

DOOMablo
Mod

DOOMablo
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

sidav

DOOMablo to mod do GZDoom, który przekształca Doom w looter shooter w stylu Diablo. Zabijaj demony, znajdź losowo generowaną broń i zbroję z afiksami, rozwijaj postać i poluj na rzadki loot, aby stać się jeszcze silniejszym.