Tło z gry Cossacks II: Napoleonic Wars (Kozacy II: Wojny napoleońskie) (2005)
Logo gry Cossacks II: Napoleonic Wars (Kozacy II: Wojny napoleońskie) (2005)

Cossacks II: Napoleonic Wars (Kozacy II: Wojny napoleońskie)

Cossacks II: Napoleonic Wars to strategia czasu rzeczywistego stworzona przez ukraińskie studio GSC Game World, wydana w 2005 roku. Gra kontynuuje serię Cossacks, przenosząc akcję z XVII–XVIII wieku do czasów wojen napoleońskich na początku XIX wieku. Skupia się na realistycznych, rozległych bitwach lądowych z udziałem dziesiątek tysięcy żołnierzy.

W porównaniu do pierwszej części, Cossacks II znacznie uprościło gospodarkę i budowę: gracze nie budują już pełnych baz, zasoby pozyskuje się z zajętych osad. Budowa ograniczona jest do infrastruktury wojskowej niezbędnej do przygotowania armii. Bitwy morskie zostały całkowicie usunięte, co przesuwa nacisk na manewry lądowe, morale i zmęczenie oddziałów, wykorzystanie oficerów i realistyczne formacje.

Dostępne są kampanie dla Francji, Rosji, Wielkiej Brytanii, Prus, Austrii i Egiptu, każda odzwierciedla historyczne wydarzenia epoki. Poza kampaniami dostępne są szybkie bitwy oraz tryb multiplayer do rozgrywki sieciowej lub lokalnej.

Pomimo węższego okresu historycznego i rezygnacji z niektórych tradycyjnych mechanik, Cossacks II: Napoleonic Wars została doceniona za skalę bitew, atmosferę epoki i głębię taktyczną. Jednak część fanów krytykowała grę za odejście od klasycznej formuły oryginalnych "Kozaków", zwłaszcza za brak bitew morskich i ograniczone możliwości budowy.

Polecane pliki

The Rise From The Ashes
Mod

The Rise From The Ashes
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Kampania customowa

Autor:

Thel_Vadam_Flippy94

The Rise From The Ashes to mod do C&C Tiberian Sun, dodający kampanię z 11 misji. Fabuła rozgrywa się po Pierwszej Wojnie Tyberiańskiej, ale przed Tiberian Sun: GDI staje wobec tajemniczego przeciwnika, NOD odbudowuje siły. Gracz kontroluje obie strony konfliktu.

Tiberian Sun Factions
Mod

Tiberian Sun Factions
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Frakcje

Autor:

WillyDingus

Tiberian Sun Factions to mod dla C&C Tiberian Sun, który przede wszystkim dodaje dwie nowe frakcje do gry — Civilian Defense Force (CDF) i Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform (CABAL).

Half Life: Absolute Zero
Mod

Half Life: Absolute Zero
Half-Life (1998)

Rekonstrukcja

Autor:

Cobalt-57

Half-Life: Absolute Zero to modyfikacja do Half-Life, która ma na celu odtworzenie wczesnych pomysłów i planów twórców gry, pokazanych w wersjach z końca 1997 i początku 1998 roku. Mod przywraca wycięte rozdziały, styl graficzny, potwory i broń, dopracowane z dużą dbałością o szczegóły.

Dev0lved ENB
Mod

Dev0lved ENB
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Dev0lved

Dev0lved ENB to wizualny mod-konfig oparty na ENB (HL2), który nadaje grze mroczną, neonową estetykę: głębokie cienie, nasycone kolory, "dymny" efekt poświaty (bloom) i realistyczne cieniowanie.

X20 Mod
Mod

X20 Mod
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Modele i tekstury

Autor:

VonAether

X20 Mod dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines to mod mający na celu wypełnienie gry elementami z różnych wydań uniwersum World of Darkness, czyniąc ją bardziej związaną z kanonem i odwołującą się do materiałów opublikowanych przed i po oryginalnej grze.

C&C Coalition War
Mod

C&C Coalition War
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Th3Renegades

C&C Coalition War — mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry spartańską armię starożytnej Grecji, a także frakcje Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI i NOD. Mod łączy elementy uniwersów Red Alert i Tiberian Sun, dodaje nowe jednostki, budynki i umiejętności, a także przepracowaną sztuczną inteligencję.

Tiberian Sun Client
Mod

Tiberian Sun Client
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Poprawki błędów

Autor:

Tiberian Sons

Tiberian Sun Client to samodzielna wersja Tiberian Sun, która naprawia wszystkie znane błędy gry i dodaje nowe funkcje: wygodną strukturę plików do moddingu, rozszerzone opcje gry, wstępnie ustawione pozycje startowe i drużyny. Klient zachowuje oryginalną rozgrywkę, jednocześnie poprawiając stabilność i wygodę gry.