Diablo II – Wnętrze tawerny obozu łotrzyc

Polecane pliki

Half-Life: RecoveryHalf-Life (1998)
Half-Life: Recovery to fanowski sequel Half-Life: Decay. Główną bohaterką jest Colette Green (partnerka Giny Cross), która wraz z doktorem Kellerem musi zdobyć przenośne urządzenie teleportacyjne, aby opuścić Black Mesa — od tego zależy ich przetrwanie.

Victory or DeathCommand & Conquer: Generals (2003)
Victory or Death - mod do Generals Zero Hour skupiony na rzeczywistym sprzęcie wojskowym, który zawiera armie USA, Rosji, ISIS, Izraela, Egiptu, Turcji i Libii.

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of GodsHeroes of Might and Magic III (1999)
eroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods to duży fanowski mod, znacznie rozszerzający HoMM3. Wprowadza nowe specjalizacje bohaterów, niszczenie i przebudowę miast, stworzenia 8. poziomu, emisariuszy, dowódców z unikalnymi umiejętnościami, nowe artefakty, obiekty na mapie oraz dodatkowe opcje taktyczne w walce.

Disciples 2 Norvezskaya SemgaDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Norvezskaya Semga to największy i najwyższej jakości mod do Disciples II, który całkowicie przerabia balans, jednostki, bohaterów, magię i AI. Dodaje dziesiątki nowych ścieżek rozwoju, przedmiotów i mechanik, czyniąc PvE i PvP prawdziwie trudnymi i interesującymi.

FlatOut Online Play SupportFlatOut (2004)
FlatOut Online Play Support to plugin, który przywraca działanie trybu online w FlatOut bez potrzeby korzystania z VPN ani usług LAN.

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes to mod do C&C Tiberian Sun, dodający kampanię z 11 misji. Fabuła rozgrywa się po Pierwszej Wojnie Tyberiańskiej, ale przed Tiberian Sun: GDI staje wobec tajemniczego przeciwnika, NOD odbudowuje siły. Gracz kontroluje obie strony konfliktu.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — mod do Generals Zero Hour, który dodaje do gry frakcje Izraela i Syrii, zachowując jednocześnie wszystkie oryginalne frakcje, kampanie i misje z Zero Hour. Mod stara się uczynić grę wizualnie bardziej realistyczną, poprawiając modele i wykorzystując rzeczywiście istniejące prototypy uzbrojenia.