


Diablo: The Hell 1
Mod dla Diablo (1996) | Kategoria: Całkowite przeróbki
Autor: Mordor_XP | Kurator: Modbadger
Mod dla Diablo (1996) | Kategoria: Całkowite przeróbki
Autor: Mordor_XP | Kurator: Modbadger
Diablo: The Hell to jeden z najbardziej rozbudowanych modów do oryginalnego Diablo, skierowany do hardcore’owych graczy. Znacznie rozszerza grę: dodaje setki nowych przedmiotów, potworów, zaklęć i zadań, usuwa błędy, przywraca usunięte treści, jest dostosowany do nowoczesnych systemów i zachowuje klasyczną atmosferę.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

Wideo kuratora

Polecane pliki

Azure Sheep: EnlightenedHalf-Life (1998)
Azure Sheep: Enlightened - remaster oryginalnego moda Azure Sheep z licznymi zmianami dotyczącymi tekstur, HUD, mechaniki broni, poziomów, NPC i wielu innych elementów.

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild to mod, którego celem jest całkowita przebudowa oryginalnego They Hunger, stopniowo rozszerzając stare lokacje i dodając nową zawartość.

ZMenu FlatOut + Chaos ModFlatOut (2004)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod to potężny trainer do FlatOuta, zawierający Chaos Mod, nieśmiertelność, nieskończone nitro, swobodną kamerę, jazdę po ścianach, sterowanie w powietrzu, teleportację, wsparcie VR i wiele więcej.

Half-Life Alpha in GOLDSrcHalf-Life (1998)
Fanowski port wczesnej wersji alfa Half-Life na klasyczny silnik GoldSrc z odświeżonymi mapami i zawartością.

Unofficial Crusader Patch (UCP)Stronghold: Crusader (2002)
Nieoficjalna aktualizacja do Stronghold: Crusader stworzona przez społeczność entuzjastów. Ma na celu naprawę błędów, ulepszenie SI, zbalansowanie jednostek i rozszerzenie możliwości modowania.

NPC'S Revitalization Project for HLMMOD Half-Life (1998)
NPC'S Revitalization Project for HLMMOD to addon do Half-Life: MMod, który aktualizuje modele NPC, poprawiając ich jakość wizualną.

Zombie Panic!Half-Life (1998)
Zombie Panic! to wieloosobowy mod do Half-Life, w którym ty i twoi przyjaciele jesteście ocalałymi, a jeden z was staje się zombie. Za każdym razem, gdy ocalały zostaje zabity, odradza się jako zombie i dołącza do polowania na resztę. Amunicja jest ograniczona, więc nie można strzelać na lewo i prawo - trzeba oszczędzać i współpracować w zespole.