Ekran statystyk i wyposażenia w modzie Disciples 2 Motlin

Zrzut ekranu z gry pokazujący statystyki postaci, umiejętności i wyposażenie w modzie Disciples II Motlin
Załadował
Załadowano09.02.2026 19:35

Polecane pliki

HL4K: RT Reloaded
Mod

HL4K: RT Reloaded
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

HL4k

HL4K: RT Reloaded to pakiet tekstur 4K dla silnika XashRT (gałąź Xash3D z obsługą śledzenia), który zastępuje oryginalne tekstury Half-Life wysokiej jakości wersjami 4K i dodaje real-time ray tracing: dynamiczne oświetlenie, odbicia i cienie, zachowując atmosferę i rozgrywkę klasycznej gry.

TiR Tweaks
Mod

TiR Tweaks
Total Immersion Racing (2002)

Łatki

Autor:

Chloe

TiR Tweaks to zestaw drobnych usprawnień i poprawek do Total Immersion Racing. Zawiera wsparcie dla szerokich ekranów, wyższą rozdzielczość cieni, zwiększoną odległość rysowania, pomijanie intro i wiele więcej.

Dinah-Mite + Appetite For Detention
Fanowska gra

Dinah-Mite + Appetite For Detention
Goosebumps: Attack of the Mutant (1997)

Gry w stylu klasycznym

Autor:

Impie

Dinah-Mite to klimatyczna gra oparta na GZDoom inspirowana książkami Goosebumps R.L. Stine'a. Młoda księżniczka Dinah wraca do upiornej akademii, gdzie zamiast lekcji są potwory, zagadki i dziwni nauczyciele. To dynamiczna gra akcji z dialogami, niezwykłą bronią i baśniowym horrorem.

Dawn of the Tiberium Age
Mod

Dawn of the Tiberium Age
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Dawn of the Tiberium Age Staff

Dawn of the Tiberium Age to mod do Tiberian Sun, który pozwala grać w Red Alert i Tiberian Dawn wykorzystując zalety bardziej nowoczesnego silnika Tiberian Sun.

Embers Of Armageddon
Mod

Embers Of Armageddon
Doom (1993)

Total Conversion

Autor:

DoomKrakken

Embers Of Armageddon to totalna konwersja dla Dooma, która przenosi mechanikę DOOM (2016) na klasyczne mapy. Mod dodaje nowoczesną broń z modyfikacjami, dashe, podwójne skoki, glory kills, system ulepszeń, runy oraz dynamiczny rytm walki w duchu nowego Dooma.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.