Disciples 2: DoM's MoD - 1) (Legions of the Damned - Легионы Проклятых) Сломанная печать
Polecane pliki

HoMM3 ERA 3 (WoG)Heroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA 3 (WoG) to przeprojektowane i rozszerzone wydanie moda Wake of Gods dla Heroes of Might and Magic III. ERA naprawia liczne błędy WoG, dodaje mapy XXL, wygodny menedżer modów, ulepszony edytor map, grafikę i interfejs, nowe typy krajobrazu, rozszerzone ustawienia oraz nowoczesne narzędzia do moddingu.

Traducción Español Edge of DarknessHalf-Life (1998)
Lokalizacja moda Edge of Darkness na język hiszpański.

VtM: The Final NightsVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VtM: The Final Nights to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, przemyślający oryginalną grę. Dodano 7 klanów, 5 dyscyplin, nowe questy, postacie i muzykę. Wprowadzono timer krwi, zmieniono system człowieczeństwa i umiejętności, podniesiono poziom trudności i głębię odgrywania ról.

Russian localization for DOOM 3: PhobosDoom 3 (2004)
Tłumaczenie modu DOOM 3: Phobos na język rosyjski.

Rise of the RedsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds to jeden z najbardziej rozbudowanych i znanych modów do C&C: Generals Zero Hour, który dodaje dwie nowe frakcje i aktualizuje istniejące, wprowadza nowoczesną technologię z nachyleniem na bliską przyszłość, nowe umiejętności i technologie, ulepszoną sztuczną inteligencję, a także nowe mapy do potyczek i rozgrywki wieloosobowej.

C&C Red Alert 2 - Tiberium Crisis 2Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis 2: Dawn Fall to mod do Yuri's Revenge, łączący pomysły z C&C3 i C&C4 na klasycznym silniku i osiągający imponujący postęp w jakości grafiki. Mod dodaje nową kampanię, która stanowi alternatywne przepracowanie wydarzeń z Tiberian Twilight i znacząco odbiega od kanonu.

BabelDoom II: Hell on Earth (1994)
Babel to mod do Dooma, który przebudowuje rozgrywkę, czyniąc potwory mądrzejszymi i bardziej niebezpiecznymi, a broń — bardziej zrównoważoną i różnorodną. W modzie znajdują się nowe systemy synchronizacji i łańcuchów ataków wrogów, mechanika strachu, przepracowane role broni oraz ulepszone wartości zdrowia i obrażeń.