


Eudora
Fanowska gra w stylu: Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995) | Kategoria: Demaki
Autor: Deerbell | Kurator: Modbadger
Fanowska gra w stylu: Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995) | Kategoria: Demaki
Autor: Deerbell | Kurator: Modbadger
Eudora to niskopoligonalna strategia czasu rzeczywistego inspirowana klasycznymi grami DOS, takimi jak Dune 2 i seria Command and Conquer, stworzona na konkurs DOS Games Jam.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

Rozgrywka koncentruje się na zbieraniu zasobów, budowie bazy (w tym murów i innych struktur obronnych) oraz zarządzaniu za pomocą radaru i minimapy. Gracz ma do dyspozycji dziesięć jednostek i superbron do zniszczenia sił wroga. Gra jest w pełni udźwiękowiona, a ścieżka dźwiękowa została stworzona przy użyciu emulatorów OPL2 i OPM.
Obiekty
Budynki i produkcja
Construction Yard (Dziedziniec budowy). Obiekt do obsługi i budowy nowych struktur. Rozpakowany z MCV. Odpowiedni dla tych, którzy są gotowi osiedlić się i przebudować swoje życie w pokojowym kluczu.
Power Plant (Elektrownia). Przekształca lokalne uprawy w energię poprzez przetwarzanie termiczne; zapewnia zasilanie bezprzewodowe innym budynkom.
Granary (Spichlerz). Przetwarza i przechowuje zebrane produkty spożywcze. Żywność jest automatycznie sprzedawana na targach rolniczych, a wpływy przeznaczane są na rekrutację wojsk i budowę. Dostarczany z maszyną zbierającą, która automatycznie zbiera plony.
Barracks (Koszary). Zakwaterowanie i punkt rekrutacji piechoty. Piechota nie będzie walczyć bez zapłaty — jest ich wielu i czekają na pensję.
Radar (Stacja radarowa). Placówka z obrotową anteną, wzmacniająca obronę przeciwlotniczą i otwierająca widok pola bitwy w interfejsie.
Factory (Fabryka). Produkuje części, montuje pojazdy bojowe i zatrudnia kierowców.

Obrona
Wall (Mur). Duże betonowe bariery do ochrony ważnych obiektów i zasobów.
MG Nest (Gniazdo MG). Wieża z ciężkim karabinem maszynowym, zdolna do niszczenia lekkich pojazdów i piechoty z dużej odległości.
Turret (Wieżyczka). Rozmieszczana wieżyczka działowa skuteczna przeciwko wrogim pojazdom pancernym.
Uplink (Łącze). Wysyła prośbę poza planetę, aby przygotować rakietę N2 do wystrzelenia w wyznaczone miejsce. Zezwolenie na użycie takiej broni jest przetwarzane przez blockchain na miejscu poprzez hakowanie komputerów wszystkich użytkowników.
Budynki techniczne
(nie można budować, ale można przejąć)
Hospital (Szpital). Przejęcie szpitala stopniowo leczy twoją piechotę.
Hydroponics (Hydroponika). Przejęcie stacji hydroponicznej zapewnia stały dochód w czasie.
Jednostki
Piechota
Gunner (Strzelec). Doświadczony strzelec, skuteczny przeciwko piechocie.
RPG (Rakieciarz). Nosi uzbrojenie przeciwpancerne; stosowany przeciwko pancerzowi.
Engineer (Inżynier). Specjalista polowy zdolny do przejmowania wrogich budynków. Nieuzbrojony i bezbronny.
Flamethrower (Miotacz ognia). Bojownik w ciężkim pancerzu, niszczący lekko opancerzone cele — piechotę i lekkie pojazdy.
Commando (Komandos). Elitarny bojownik ze strzelbą, materiałami wybuchowymi i narzędziami stealth. Szybko rozprawia się z piechotą i może infiltrować budynki.
Pojazdy pancerne
Harvester (Kombajn). Ciężki gąsienicowy kombajn do zbierania plonów. Nieuzbrojony.
Buggy (Buggy). Lekki 4×4 z podwójnymi karabinami maszynowymi — szybki i zwrotny.
Tank (Czołg). Ciężki pojazd gąsienicowy z potężnym działem strzelającym pociskami wybuchowymi.
Rocket Tank (Czołg rakietowy). Lekki pojazd gąsienicowy z artylerią rakietową.
MCV. Buldożer holujący przyczepę z zapasami — rozpakowany w dziedziniec budowy.

Superbroń
N2 Missile (Rakieta N2). Duża "niejądrowa" głowica bojowa oparta na diazocie — ma wystarczająco dużo paliwa, aby trafić wyznaczony punkt na planecie bez skomplikowanych obliczeń orbitalnych.

Polecane pliki

USS Darkstar 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
USS Darkstar 25th Anniversary Patch - dodatek, który poprawia tekstury w grze, dodaje ekran ładowania, tło HD i animowane logo w menu głównym, a także ikonę dla biblioteki Steam.

Heart Of Evil Napalm EditionHalf-Life (1998)
Heart of Evil: Napalm Edition to remake oryginalnej gry Heart of Evil. Ta modyfikacja dla pojedynczego gracza była naprawdę wciągająca i oferowała graczom coś nowego - mod do Half-Life, który dokładnie i szczegółowo oddawał amerykańskie doświadczenia z Wietnamu, aż po najdrobniejsze szczegóły, takie jak sznurówki na butach zombie.

Half-Life: The Legacy CollectionHalf-Life (1998)
Half-Life: The Legacy Collection to projekt "restauracji" klasycznych wydań Half-Life i dodatków, przywracający szereg oryginalnych efektów, menu i ustawień w duchu wydań z lat 1999-2001.

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse to wielkoskalowy mod dla Yuri's Revenge, który na nowo interpretuje oryginalną grę, dodając dziesiątki nowych jednostek, budynków i superbroni oraz przerabiając balans, zachowując jednocześnie klasyczną atmosferę.
![[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD Pack](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/fanmade-patch-half-life-urbicide-hd-pack/images/screenshot-2321.webp)
[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD PackHalf-Life (1998)
Half-Life: Urbicide HD Pack - nieoficjalny pakiet tekstur HD dla moda Half-Life: Urbicide.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 HandlingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling – wtyczka przenosząca model jazdy z FlatOut 2 do FlatOut: Ultimate Carnage, odtwarzająca prowadzenie samochodów tak dokładnie, jak to możliwe.

Yuri's Revenge - Red LineCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Red Line to mod do Yuri's Revenge, który przedstawia ponad 17 krajów i ponad 100 nowych jednostek rozdzielonych między nimi. Każdy kraj ma swój własny styl gry i różnorodne wojska, co sprawia, że konfrontacja z AI jest niezwykle trudna.