user

Eudora

Fanowska gra w stylu: Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995) | Kategoria: Demaki

Autor: Deerbell | Kurator: Modbadger

Fanowska gra w stylu: Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995) | Kategoria: Demaki

Autor: Deerbell | Kurator: Modbadger

Eudora to niskopoligonalna strategia czasu rzeczywistego inspirowana klasycznymi grami DOS, takimi jak Dune 2 i seria Command and Conquer, stworzona na konkurs DOS Games Jam.

Załadowano29.09.2025 19:33
Wersja2.10
Rozmiar10.00 MB
Wyświetlenia19
Pobrań15

Lokalizacje:

angielski

Gra fanowska została zlokalizowana na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Rozgrywka koncentruje się na zbieraniu zasobów, budowie bazy (w tym murów i innych struktur obronnych) oraz zarządzaniu za pomocą radaru i minimapy. Gracz ma do dyspozycji dziesięć jednostek i superbron do zniszczenia sił wroga. Gra jest w pełni udźwiękowiona, a ścieżka dźwiękowa została stworzona przy użyciu emulatorów OPL2 i OPM.

Obiekty

Budynki i produkcja

  • Construction Yard (Dziedziniec budowy). Obiekt do obsługi i budowy nowych struktur. Rozpakowany z MCV. Odpowiedni dla tych, którzy są gotowi osiedlić się i przebudować swoje życie w pokojowym kluczu.

  • Power Plant (Elektrownia). Przekształca lokalne uprawy w energię poprzez przetwarzanie termiczne; zapewnia zasilanie bezprzewodowe innym budynkom.

  • Granary (Spichlerz). Przetwarza i przechowuje zebrane produkty spożywcze. Żywność jest automatycznie sprzedawana na targach rolniczych, a wpływy przeznaczane są na rekrutację wojsk i budowę. Dostarczany z maszyną zbierającą, która automatycznie zbiera plony.

  • Barracks (Koszary). Zakwaterowanie i punkt rekrutacji piechoty. Piechota nie będzie walczyć bez zapłaty — jest ich wielu i czekają na pensję.

  • Radar (Stacja radarowa). Placówka z obrotową anteną, wzmacniająca obronę przeciwlotniczą i otwierająca widok pola bitwy w interfejsie.

  • Factory (Fabryka). Produkuje części, montuje pojazdy bojowe i zatrudnia kierowców.

Obrona

  • Wall (Mur). Duże betonowe bariery do ochrony ważnych obiektów i zasobów.

  • MG Nest (Gniazdo MG). Wieża z ciężkim karabinem maszynowym, zdolna do niszczenia lekkich pojazdów i piechoty z dużej odległości.

  • Turret (Wieżyczka). Rozmieszczana wieżyczka działowa skuteczna przeciwko wrogim pojazdom pancernym.

  • Uplink (Łącze). Wysyła prośbę poza planetę, aby przygotować rakietę N2 do wystrzelenia w wyznaczone miejsce. Zezwolenie na użycie takiej broni jest przetwarzane przez blockchain na miejscu poprzez hakowanie komputerów wszystkich użytkowników.

Budynki techniczne

(nie można budować, ale można przejąć)

  • Hospital (Szpital). Przejęcie szpitala stopniowo leczy twoją piechotę.

  • Hydroponics (Hydroponika). Przejęcie stacji hydroponicznej zapewnia stały dochód w czasie.

Jednostki

Piechota

  • Gunner (Strzelec). Doświadczony strzelec, skuteczny przeciwko piechocie.

  • RPG (Rakieciarz). Nosi uzbrojenie przeciwpancerne; stosowany przeciwko pancerzowi.

  • Engineer (Inżynier). Specjalista polowy zdolny do przejmowania wrogich budynków. Nieuzbrojony i bezbronny.

  • Flamethrower (Miotacz ognia). Bojownik w ciężkim pancerzu, niszczący lekko opancerzone cele — piechotę i lekkie pojazdy.

  • Commando (Komandos). Elitarny bojownik ze strzelbą, materiałami wybuchowymi i narzędziami stealth. Szybko rozprawia się z piechotą i może infiltrować budynki.

Pojazdy pancerne

  • Harvester (Kombajn). Ciężki gąsienicowy kombajn do zbierania plonów. Nieuzbrojony.

  • Buggy (Buggy). Lekki 4×4 z podwójnymi karabinami maszynowymi — szybki i zwrotny.

  • Tank (Czołg). Ciężki pojazd gąsienicowy z potężnym działem strzelającym pociskami wybuchowymi.

  • Rocket Tank (Czołg rakietowy). Lekki pojazd gąsienicowy z artylerią rakietową.

  • MCV. Buldożer holujący przyczepę z zapasami — rozpakowany w dziedziniec budowy.

Superbroń

  • N2 Missile (Rakieta N2). Duża "niejądrowa" głowica bojowa oparta na diazocie — ma wystarczająco dużo paliwa, aby trafić wyznaczony punkt na planecie bez skomplikowanych obliczeń orbitalnych.