Strategiczna bitwa na pokładzie statku w Disciples Sacred Lands

Polecane pliki

HoMM3: Legacy of the SilenceHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3: Legacy of the Silence (LotS) - kompilacja modów dla HoMM3 oparta na WoG, która dodaje 26 nowych miast, jednostki poziomu 8, nowe zaklęcia, umiejętności, maszyny wojenne, artefakty i ich zestawy, a także dziesiątki nowych zdolności jednostek.

Duke Nukem 64 ModDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 64 Mod to fanowska modyfikacja odtwarzająca wersję Duke Nukem 3D z Nintendo 64 na PC przy użyciu EDuke32. Podstawowa rozgrywka pozostaje znajoma, jednak atmosfera ulega wyraźnej zmianie: Duke staje się mniej prowokacyjną postacią, a ogólny ton przesuwa się od humoru z podtekstem seksualnym ku bardziej bezpośredniej grze akcji.

FlatOut 2 AI Limit AdjusterFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 AI Limit Adjuster to plugin zwiększający maksymalną liczbę przeciwników SI w FlatOut 2, aby wywołać maksymalny chaos!

Legend of the Red DragonHeroes of Might and Magic III (1999)
Legend of the Red Dragon to modyfikacja do HoMM3 stworzona na platformie ERA. Rozszerza grę, dodając nowe stworzenia, zaklęcia, artefakty, bohaterów i ulepszenia interfejsu, a także zmiany graficzne dla niektórych lokacji i zamków.

Half-Life 2: ClassicHalf-Life (1998)
Half-Life 2: Classic to fanowski demake Half-Life 2 na silniku GoldSrc, pokazujący, jak mogła wyglądać gra, gdyby Valve nie przeszło na Source.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — mod do Generals Zero Hour, który dodaje do gry frakcje Izraela i Syrii, zachowując jednocześnie wszystkie oryginalne frakcje, kampanie i misje z Zero Hour. Mod stara się uczynić grę wizualnie bardziej realistyczną, poprawiając modele i wykorzystując rzeczywiście istniejące prototypy uzbrojenia.

Half-Life: Post-HumanHalf-Life (1998)
Half-Life: Post-Human — fabularny mod o Dereku Mansonie, badaczu Xenu. Po przeżyciu ataku headcraba i strzału ze strzelby szpetnie okaleczony bohater usiłuje wrócić do Black Mesa. Czeka cię 16 rozdziałów, nowe rodzaje broni i wrogów, ulepszony rendering oraz unikalne mechaniki: system głodu, obrażenia kończyn i realistyczna balistyka.