Mroczne spotkanie horroru sci-fi w modzie Doom 3 Enhanced Edition

Polecane pliki

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C ShockWave EX to zmodyfikowana wersja oryginalnego moda ShockWave dla C&C Generals: Zero Hour, która naprawia balans i dodaje nowe funkcje.

IronTusks - Diablo3DDoom II: Hell on Earth (1994)
IronTusks - Diablo 3D to hybryda Heretic i Diablo na silniku GZDoom, pozwalająca przejść Diablo w formacie FPS. Miasto, ogromne lochy, levelowanie, umiejętności, kupiec, łupy, alchemia, możliwość posiadania własnego niewolnika. Atmosfera, dźwięk i design są zainspirowane Diablo 1 i 2.

X20 ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
X20 Mod dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines to mod mający na celu wypełnienie gry elementami z różnych wydań uniwersum World of Darkness, czyniąc ją bardziej związaną z kanonem i odwołującą się do materiałów opublikowanych przed i po oryginalnej grze.

Half-Life: Point of ViewHalf-Life (1998)
Point of View to modyfikacja dla jednego gracza do Half-Life, w której grasz jako robotnik Vortigaunt o imieniu Xonkst. Twoim celem jest odzyskanie skradzionego kryształu ze świata Xen, mierząc się zarówno z ludźmi, jak i stworzeniami Xen. Zobacz wydarzenia w Black Mesa z zupełnie innej perspektywy!

BloomDoom II: Hell on Earth (1994)
BlooM to masowy crossover Doom i Blood dla GZDoom, łączący mapy, wrogów i broń obu gier w jeden wszechświat. Mod oferuje jeden epizod składający się z 8 dużych poziomów, dziesiątki hybrydowych potworów, klimatyczny soundtrack oraz możliwość grania jako Doomguy lub Caleb.

4x4 Evo 2 EvoR Edition4x4 Evolution 2 (2001)
Mod przywracający do życia 4x4 Evolution 2: dodaje obsługę szerokiego ekranu, poprawia rozdzielczość tekstur, naprawia błędy gry i zawiera zawartość z innych części serii. Dodatkowo wprowadza tryb wieloosobowy, dzięki czemu Ty i Twoi znajomi możecie wspólnie powspominać, grając w tę wyjątkową grę.

Caveman2CosmosSid Meier's Civilization IV (2005)
Caveman2Cosmos to najbardziej ambitny mod do Civilization IV: Beyond the Sword. Ponad 700 technologii, epoki od epoki kamienia po kosmos, wielowarstwowa gospodarka, 26 religii i nowe typy jednostek — jedna rozgrywka może trwać setki godzin.