

DOOM 3: Phobos
Mod dla Doom 3 (2004) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Team Future | Kurator:
Modbadger
Mod dla Doom 3 (2004) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Team Future | Kurator:
Modbadger
Phobos to ambitny mod do DOOM 3, który reinterpretuje grę, przenosząc akcent z czystej akcji na eksplorację, fabułę i łamigłówki. Duchem bliższy jest narracyjnym strzelankom pokroju Half-Life czy Dark Forces/Jedi Knight.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Mod znacząco przerabia broń: szczególnie wyróżnia się nowa strzelba, która sprawia wrażenie potężniejszej i wygodniejszej niż oryginalna. Wszystkie pozostałe bronie otrzymały zmiany w dźwiękach, obrażeniach i efektach wizualnych, przez co każde starcie z siłami Piekła jest maksymalnie widowiskowe. Przeciwnicy zostali zarówno przeprojektowani, jak i uzupełnieni o nowych — w tym klasycznych demonów zaadaptowanych do stylu DOOM 3. Walki są szybsze, z większą liczbą wrogów na ekranie.
Szczególną uwagę poświęcono fabule. W przeciwieństwie do oryginału, główny bohater jest tu pełnoprawną postacią z historią i głosem. Fabuła rozwija się poprzez dialogi i otoczenie, pozostawiając miejsce na interpretacje i utrzymując napięcie aż do samego finału — choć czasem sprawia wrażenie oderwania od klasycznego ducha DOOM.
Największą siłą Phobosa jest projekt poziomów: duże, szczegółowe lokacje z rozgałęzioną strukturą, sekretami i zagadkami. Gra podzielona jest na kilka rozdziałów. Pierwszy epizod wyróżnia się szczególnie jakością wykonania, a drugi z trzech jest najsłabszy. W pierwszym zapoznajesz się z fabułą i eksplorację imponujących sektorów mieszkalnych Marsa. Drugi stawia na wytrzymałość w zawiłych przemysłowych kolektorach z naciskiem na nawigację. Wreszcie trzeci przenosi cię w sekcje horroru i epickie starcia, wyciskające maksimum z silnika id Tech 4.
Phobos to obowiązkowy mod dla każdego fana Dooma, który ceni sobie jakościowy level design i mroczną atmosferę science fiction.
Jak zainstalować mod DOOM 3: Phobos
Przenieś folder tfphobos do głównego katalogu Doom 3.
Ponieważ nie będziesz w stanie uruchomić Doom 3: Phobos z poziomu listy modyfikacji w menu Doom 3 lub Doom 3: Resurrection of Evil, musisz utworzyć skrót do DOOM3.exe lub umieścić plik Phobos.bat w głównym katalogu Doom 3 i go uruchomić.
Jeśli chcesz utworzyć skrót samodzielnie, po jego utworzeniu wejdź we właściwości skrótu i w polu Cel wpisz: "[Doom3Dir]\DOOM3.exe" +set fs_game tfphobos +set fs_game_base d3xp
Jeśli masz Doom 3 na Steam, możesz również ustawić +set fs_game tfphobos +set fs_game_base d3xp we właściwościach Doom 3 przez klienta Steam.
Jeśli masz Doom 3 przez GoG, możesz również ustawić +set fs_game tfphobos +set fs_game_base d3xp w ustawieniach Doom 3, dodając nowy niestandardowy plik wykonywalny.
Graj!
Deweloperzy nie gwarantują, że oryginalna kampania ani tryb wieloosobowy w Doom 3 lub Doom 3: Resurrection of Evil będą działać z Doom 3: Phobos. Nie gwarantujemy również, że jakiekolwiek dodatkowe mody, które instalujesz samodzielnie, będą działać z Doom 3: Phobos. Robisz to na własne ryzyko. Nie będą w stanie pomóc Ci rozwiązać powstałych problemów.
Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy, spróbuj zainstalować Doom 3: Phobos na świeżej kopii Doom 3 i Doom 3: Resurrection of Evil, bez instalowania jakichkolwiek innych modów.
W Doom 3: Phobos nie ma okna do wprowadzenia CD-KEY. Jeśli grasz w Doom 3: Phobos z czystą instalacją Doom 3, musisz uruchomić Doom 3 bez Doom 3: Phobos i wprowadzić swój CD-KEY lub skorzystać z portu Dhewm 3 — jednak w takim przypadku będziesz musiał zainstalować nieoficjalną łatkę kompatybilności.
Dla użytkowników AMD mających problemy (dzięki Stradex i Anton za informacje):
Utwórz kopię pliku doom3.exe o nazwie phobos.exe
Edytuj plik .bat, aby używał Phobos.exe
Jeśli masz jakiekolwiek inne dziwne problemy z grafiką, spróbuj wyłączyć HDR i bloom, jeśli mod ich używa.
Jeśli masz problemy z grafiką, spróbuj następujących rozwiązań:
Jeśli w grze występuje nadmierne powiększanie, ustaw image_downsize na 0
Jeśli dźwięk ma zbyt silne echo, upewnij się, że EAX 4.0 HD jest wyłączony
Jeśli widzisz „białe rękawiczki", ustaw image_usePrecompressedTextures na 0 zamiast 1



