Doom 64 – Walka w korytarzu z BFG

Widok z perspektywy pierwszej osoby w Doom 64 (1997), gracz z BFG w kamiennym piekielnym korytarzu z płonącymi pochodniami i szczątkami demonów
Załadował
GraDoom 64(1997)
Załadowano29.06.2025 14:55

Polecane pliki

Doom: The Golden Souls 3
Mod

Doom: The Golden Souls 3
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Batandy

Doom: The Golden Souls 3 to totalna konwersja Dooma, która zamienia klasyczną strzelankę w kolorową platformówkę w stylu Super Mario 64 — eksplorujecie duże, nieliniowe poziomy, zbieracie monety, wykonujecie zadania i korzystacie z nowych umiejętności Doomguy'a, takich jak długi skok i wspinaczka po krawędziach.

Rotting Jam
Mod

Rotting Jam
Quake (1996)

Mapy

Autor:

4LT

Rotting Jam to zbiór siedmiu map do Quake'a opartych na modzie Arcane Dimensions, połączonych tematyką rozkładu, opuszczenia i postapokaliptycznego upadku. Projekt powstawał zaledwie dwa tygodnie, co widać po różnicach w skali, pomysłach i poziomie dopracowania — ale właśnie to czyni go różnorodnym i żywym.

Single Race Options for FlatOut 2
Mod

Single Race Options for FlatOut 2
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Baku & Gulbroz

Single Race Options — patch, który pozwala na elastyczną edycję ustawień wyścigu przed wyborem trasy, od liczby okrążeń i obecności lub braku nitro, po możliwość uruchomienia gry derby na zwykłej trasie.

H5_DLL - Unoffical Heroes V Bugfix Patch
Mod

H5_DLL - Unoffical Heroes V Bugfix Patch
Heroes of Might and Magic V (2006)

Łatki

Autor:

dredknight

Nieoficjalna łatka dla najnowszej wersji gry Heroes V - Tribes of the East 3.1, mająca na celu naprawienie starych problemów gry.

The Trap
Mod

The Trap
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

thetrap

The Trap to mod do Half-Life, w którym przechodzisz przez serię prób zręczności i bystrości umysłu w fikcyjnym kompleksie. Mod łączy łamigłówki i przygody, otwiera nowe sekcje przez portale i ukryte przejścia, oferując alternatywne ścieżki przejścia.

Generals Zero Hour Continue
Mod

Generals Zero Hour Continue
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Generals Continue Company

Generals Zero Hour Continue to modyfikacja do Generals Zero Hour, która stanowi faktycznie pełne przemyślenie gry. Mod dodaje nową kampanię, rozszerza zawartość dla wszystkich frakcji i dodaje nowe, przywraca wycięte z oryginału elementy oraz wprowadza zupełnie nowe mechaniki, w tym bitwy morskie i system jeńców.

Portal: Prelude
Mod

Portal: Prelude
Portal (2007)

Kampania customowa

Autor:

Portal: Prelude Team

Portal: Prelude to nieoficjalny prequel gry Portal, opowiadający o wydarzeniach przed aktywacją GLaDOS w Aperture Science, kiedy testy były przeprowadzane przez żywych pracowników. Gra oferuje 19 komór testowych oraz dodatkowe wyzwania, podczas których odkrywana jest historia kompleksu i moment uruchomienia GLaDOS.