

Doom 64
- Rok wydania:1997
- Gatunki:FPS, Akcji, Horrory
- Deweloper:343 Industries
- Wydawca:Midway Games
- Platformy:Nintendo 64
- Reedycje: Doom 64 (2020)
- Serie:Doom
DOOM 64 to wyjątkowa odsłona serii, która po raz pierwszy ukazała się w 1997 roku jako ekskluzywna gra na Nintendo 64, opracowana przez Midway Games przy udziale id Software. Pomimo nazwy, nie jest to tylko port, lecz pełnoprawna kontynuacja klasycznych DOOM i DOOM II, z nowym stylem graficznym, projektami poziomów i atmosferą.
Gracz ponownie wciela się w bezimiennego marine, który wyrusza, by zniszczyć ostatniego ocalałego demona po wydarzeniach z DOOM II. Gra zawiera 32 poziomy, w tym sekrety, z nowym oświetleniem, przeprojektowanymi przeciwnikami i ulepszoną architekturą. Atmosfera staje się mroczniejsza i bardziej niepokojąca - dzięki starannie zaprojektowanemu światłu, dźwiękom i układowi poziomów. Duży nacisk położono na spokojniejsze tempo, zagadki i poszukiwanie kluczy.
DOOM 64 wyróżnia się na tle wcześniejszych części stylem i tonem. Jest tu mniej efektownych strzelanin, a więcej poczucia izolacji i grozy. System walki pozostał jednak wierny klasyce, a superbroń Unmaker to jeden z głównych atutów gry.
Dziś DOOM 64 postrzegana jest jako "zaginiony rozdział" serii, który zyskał drugie życie dzięki ponownemu wydaniu na PC i nowoczesnych platformach w 2020 roku. Po premierze remastera scena modderska ożyła: powstały niestandardowe poziomy, porty na silnik GZDoom i mody odtwarzające estetykę DOOM 64 w klasycznych wersjach DOOM.
Gra zajmuje wyjątkowe miejsce w historii serii - jako alternatywna, mroczna i wizualnie unikalna kontynuacja, która została doceniona po latach.
Źródła
Polecane pliki

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod to plugin do FlatOut: Ultimate Carnage, który sprawia, że wszystkie obiekty fizyczne i przeciwnicy stają się sprężynujący przy zderzeniach.

HoMM3 ERA STALKERHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA STALKER to duża fabularna mapa-mod rozmiaru XL dla HoMM3, zainspirowana serią gier STALKER, ale niepowiązana z konkretną częścią. Fabuła jest jedynie częściowo związana z oryginałem dla zachowania rozpoznawalności, będąc jednocześnie w pełni zaadaptowana do świata fantasy.

Stronghold 2 CrusaderStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader to mod, który przenosi Stronghold 2 na Bliski Wschód w czasach krucjat. Liczne nowe tekstury, dźwięki i grafika tworzą wyjątkową atmosferę pustyni i krzyżowców, a mod dodaje także nową kampanię krzyżowców.

Master of PuppetsHeroes of Might and Magic III (1999)
Master of Puppets (MoP) to mod do HoMM3 stworzony na podstawie WoG. Dodaje setki nowych artefaktów, stworzeń, zaklęć i nowych obiektów gry, znacząco rozszerzając i zmieniając oryginalną rozgrywkę, czyniąc ją trudniejszą. MoP jest skoncentrowany na grze przeciwko AI na losowych mapach i zawiera własny edytor.

Ukrainian Translation for Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Ukrainizacja moda Half-Life: Field Intensity, która w pełni tłumaczy menu, cały tekst w grze oraz częściowo dodaje ukraiński dubbing.


