

Doom 64
- Rok wydania:1997
- Gatunki:FPS, Akcji, Horrory
- Deweloper:343 Industries
- Wydawca:Midway Games
- Platformy:Nintendo 64
- Reedycje: Doom 64 (2020)
- Serie:Doom
Obrazy autora
Polecane pliki

Official ShockWave Map PackCommand & Conquer: Generals (2003)
Official ShockWave Map Pack to dodatek do moda C&C: ShockWave, który dodaje 67 map do potyczek i gry wieloosobowej.

AI Driver Overhaul ModFlatOut 2 (2006)
AI Driver Overhaul to mod do FlatOut 2, który zmienia zachowanie wszystkich przeciwników, wykorzystując trzy style jazdy oparte na profilach Jacka Bentona, Raya Cartera i Franka Malcova.

FlatOut 2 Splitscreen ModFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Splitscreen Mod - a mod for FlatOut 2 that adds splitscreen multiplayer for up to 8 players to the game.

Heroes of Might and Magic III LiteHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes of Might and Magic III Lite — mod do Heroes V: Tribes of the East, który zbliża grę do HoMM III bez radykalnych zmian. Przepracowano stworzenia, miasta, zaklęcia i nekromancję, usunięto alternatywne ulepszenia, dodano dziesiątki neutralnych stworzeń z HoMM III, WoG, HoMM IV, MMH6 i MMH7.

Half-Life-WalterHalf-Life (1998)
Half-Life: Walter to fabularny mod, w którym gracz wciela się w rolę naukowca uwikłanego w incydent w Black Mesa podczas kaskady rezonansowej. Po katastrofie bohater staje się jednym z ocalałych i jest zmuszony szukać drogi ucieczki przez zniszczone i niebezpieczne sektory kompleksu.

Doom DeluxeDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Deluxe to zakrojony na szeroką skalę mod gameplayowy dla Doom, który starannie łączy tony zawartości: 20 unikalnych broni z alternatywnym ogniem (od haków po bagnety), na nowo niebezpiecznych potworów z inteligentnym AI oraz góry soczystych efektów specjalnych, uzupełnione nowymi, płynnymi animacjami i morzem kolorowej krwi.

Project BrutalityDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Brutality to rozbudowany mod rozgrywkowy do Dooma, który wyrósł z Brutal Doom w niezależny projekt. Sprawia, że gra staje się jeszcze bardziej brutalna, dodaje dziesiątki nowej broni, warianty potworów, wielopoziomową progresję wrogów i broni, a także zaawansowaną personalizację.








