Intensywna walka z demonami i atak kulą ognia w Doom II

Polecane pliki

CineCamFlatOut 2 (2006)
CineCam to mod do FlatOut 2, który dodaje do gry kinową kamerę: płynny ruch kamery, wygładzone sterowanie widokiem za pomocą myszy, regulację FOV z klawiszami szybkiego dostępu do przybliżania/oddalania i wiele więcej.

REBELLION: BrutalizedHalf-Life (1998)
REBELLION: Brutalized - adaptacja moda Rebellion dla Brutal Half-Life. W grze pojawiają się niektóre rodzaje broni i przedmiotów z Brutal Half-Life, a także żołnierze uzbrojeni w M4A1, M249 i karabiny snajperskie.

Copper QuakeQuake (1996)
Copper to nieoficjalny tryb Vanilla+ dla Quake, który poprawia balans, zachowanie wrogów i ogólne odczucia z gry bez dodawania nowej zawartości. Dopracowuje oryginalne mechaniki, czyni rozgrywkę głębszą i czystszą, pozostając w pełni kompatybilnym z id1 i nadając się jako baza dla innych modów.

CS DarkstarHalf-Life (1998)
CS Darkstar to alternatywna wersja oryginalnego moda USS Darkstar z bronią z Counter-Strike.

DOOM 3 Fan RemakeDoom 3 (2004)
Fanowski remake Doom 3 na Unreal Engine 5.5, stworzony przez François Montaguda. Projekt jest technicznym demo z odświeżoną grafiką, dynamicznym oświetleniem, ulepszonym AI, przeprojektowaną mechaniką strzelania i interaktywnym otoczeniem.

Time TripperDoom II: Hell on Earth (1994)
Time Tripper to surrealistyczna totalna konwersja do Doom II na GZDoom, w której gracz w roli Doomelph podróżuje przez przestrzeń i czas, walcząc z przerobionymi i nowymi demonami na neonowych i liminalnych poziomach o wyraźnie arkadowym stylu.

Portal: PreludePortal (2007)
Portal: Prelude to nieoficjalny prequel gry Portal, opowiadający o wydarzeniach przed aktywacją GLaDOS w Aperture Science, kiedy testy były przeprowadzane przez żywych pracowników. Gra oferuje 19 komór testowych oraz dodatkowe wyzwania, podczas których odkrywana jest historia kompleksu i moment uruchomienia GLaDOS.