

Abysm X: Dance of Blood
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion
Autor: jazzmaster9 | Kurator:
Modbadger
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion
Autor: jazzmaster9 | Kurator:
Modbadger
Abysm X: Dance of Blood — totalna konwersja Doom II w gatunek action RPG w duchu Diablo, Dark Souls i Strife, oferująca mroczną przygodę z eksploracją świata, rozwojem postaci, craftingiem i systemem ekwipunku.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Od dziesięcioleci małe królestwo Dorian cierpi pod rządami okrutnego lorda-wampira Malakaiego i jego demonicznych sług. Po porwaniu syna króla zostaje ogłoszona nagroda za głowę wampira — jednak wszyscy, którzy próbowali wedrzeć się do jego zamku, znikali bez śladu. Teraz w niebezpieczną podróż wyrusza Margaret, by zniszczyć Malakaiego i położyć kres jego krwawym rządom.
Gracz eksploruje trzy mroczne światy połączone centralnym hubem z NPC-ami, kupcami i strażnikami Archkamieni. System walki zachowuje ducha klasycznego Doom — dynamiczne starcia, poszukiwanie broni i niszczenie hord wrogów — wzbogacony o mechaniki RPG.
Na początku gracz wybiera jedną z trzech klas: Wojownik, Berserker lub Czarnoksiężnik. Każda klasa ma własną broń, przedmioty startowe i statystyki.
Gra posiada pełny system atrybutów: Siła, Zręczność, Inteligencja, Witalność i Wytrzymałość. Zabijanie wrogów daje doświadczenie, a awanse pozwalają ulepszać statystyki, zwiększając obrażenia i przeżywalność. Różne rodzaje broni skalują się z określonymi parametrami, a Inteligencja dodatkowo odblokowuje nowe przepisy craftingu — szczegóły w pliku PDF moda.
Pokonani wrogowie zostawiają złoto, żelazne odłamki i manę. Złoto wydaje się u kupców, a zasoby służą do tworzenia amunicji, zbroi i specjalnych przedmiotów, w tym bomb ogniowych.
Dla komfortowej gry zalecany jest GZDoom 4.13.0 lub nowszy, a także włączenie opcji takich jak stałe sterowanie myszą, celownik, skakanie, alternatywny ogień i sterowanie ekwipunkiem.
Jak zainstalować mod Abysm X: Dance of Blood
Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom
Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad
Przenieś plik .pk3 moda do folderu z GZDoom
Przeciągnij myszką plik .pk3 na gzdoom.exe
Graj!
Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.
Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom
Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.



