user

Ashes 2063

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Ashes Dev Group | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Ashes Dev Group | Kurator: User AvatarModbadger

Ashes 2063 to samodzielny fabularny mod i totalna konwersja dla Dooma na silniku GZDoom, przenosząca grę w postapokaliptyczny świat w duchu Stalkera i Fallouta. Zamiast demonów — ludzie i mutanty, z naciskiem na atmosferę, eksplorację, broń palną i pojazdy.

Załadowano20.12.2025 16:02
Wersja1.51
Rozmiar665.65 MB
Wyświetlenia56
Pobrań2

Lokalizacje:

angielskirosyjski

Mod został zlokalizowany na 2 języki

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Ashes 2063 to zakrojona na szeroką skalę totalna konwersja dla Dooma na silniku GZDoom, która pod względem odczuć i poziomu wykonania jest odbierana jako pełnoprawna samodzielna gra. Projekt przenosi gracza do szczegółowo opracowanego postapokaliptycznego świata południowo-wschodnich Stanów Zjednoczonych, gdzie ruiny cywilizacji, dzika przyroda i wrogo nastawieni mieszkańcy tworzą spójny i przekonujący uniwersum.

Świat Ashes zbudowany jest jako połączony system hubów i rozległych lokacji. Gracz swobodnie eksploruje pustkowia, podziemne tunele, opuszczone miasta i zarosłe biosfery, przemieszczając się między bezpiecznymi schronieniami a niebezpiecznymi strefami. Lokacje zachęcają do eksploracji: skrytki, obejścia, alternatywne trasy i dialogi pozwalają na wybór własnego stylu rozgrywki. Atmosfera często opiera się na ciszy, oświetleniu i otoczeniu, tworząc napięcie nie gorsze niż w grach grozy.

Rozgrywka łączy dynamikę klasycznego Dooma z elementami survivalu. Amunicja jest ograniczona, zwłaszcza na początku, dlatego walka wręcz, ostrożność i myślenie taktyczne odgrywają ważną rolę. Arsenał składa się z broni palnej, którą można ulepszać, wzmacniając poczucie progresji. Obecny jest system ekwipunku, łupów i statystyk liczbowych, a także jazda motocyklem po otwartym świecie.

Fabuła Ashes jest przedstawiana stopniowo i dyskretnie, poprzez otoczenie, wydarzenia i dialogi, tworząc mroczną, napięcą i miejscami niepokojącą historię z nieoczekiwanymi zwrotami akcji. Inspiruje się, ale nie kopiuje znanych projektów, wykorzystując znajome motywy postapokalipsy, rozwijając je we własny sposób. Historia pozostawia przestrzeń do interpretacji i dyskusji, a niektóre wydarzenia celowo wywołują poczucie dyskomfortu.

Kampania składa się z dwóch pełnych epizodów. Episode 1: Ashes 2063 ustanawia fundament świata i mechanik, podczas gdy Episode 2: Afterglow znacząco rozszerza skalę, jakość level designu i dramaturgię, oferując bardziej złożone, intensywne i zapadające w pamięć sytuacje. Drugi epizod dokonał znaczącego skoku jakościowego i jest jednym z najlepszych przykładów level designu w gatunku.

Pełną wersję uzupełniają fabularne rozszerzenia Dead Man Walking (DMW) i Hard Reset (HR). Te dodatki rozwijają uniwersum Ashes, dodając nowe rozdziały, lokacje, wrogów i scenariusze rozgrywki, wzmacniając ogólne wrażenie ze świata i jego historii.

Szczególnej uwagi zasługują styl wizualny i dźwięk. Szczegółowe tekstury, przemyślane oświetlenie i doskonały styl artystyczny tworzą odpowiednią dla postapokalipsy atmosferę, a ścieżka dźwiękowa i design dźwięku pracują na immersję, umiejętnie balansując między poczuciem własnej mocy a stałym zagrożeniem.

Ashes 2063 to rzadki przykład totalnej konwersji, która wykracza poza ramy "moda" i demonstruje poziom pełnoprawnego autorskiego projektu FPS, łączącego atmosferę, eksplorację, intensywną akcję i mocną narrację.

Jak zainstalować mod Ashes 2063

To samodzielna kompilacja, wystarczy rozpakować archiwum i uruchomić jeden z plików .bat, aby zagrać w wybrany odcinek.