Ciemne wnętrze przemysłowe z czerwonymi i niebieskimi światłami w modzie Doom II Back to Saturn X

Polecane pliki

Slave Zero X: Episode EnyoQuake (1996)
Slave Zero X: Episode Enyo to total conversion dla Quake'a, będący kampanią-prequelem do Slave Zero X oraz Slave Zero (1999). Trafiasz do mrocznego cyberpunkowego świata, w którym wcielasz się w najemną zabójczynię Enyo — walczysz z wrogami i korzystasz z unikalnego arsenału na pionowych arenach w dynamicznych starciach.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
Pakiet tekstur HD do moda They Hunger. Aktualizuje modele postaci, w tym zombie i NPC, zastępując je wysoce szczegółowymi, poprawia wygląd otoczenia i wnętrz oraz optymalizuje styl wizualny, zachowując atmosferę oryginalnej gry.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite to mod przekształcający klasycznego Dooma w hardkorowego roguelike'a w duchu Risk of Rain. Gra oferuje ogromny arsenał, system modyfikacji broni, ponad 160 pasywnych i aktywnych umiejętności, dynamiczną pogodę oraz narastający poziom klątwy, który utrudnia walkę z przeciwnikami.

Victory or DeathCommand & Conquer: Generals (2003)
Victory or Death - mod do Generals Zero Hour skupiony na rzeczywistym sprzęcie wojskowym, który zawiera armie USA, Rosji, ISIS, Izraela, Egiptu, Turcji i Libii.

Death WishBlood (1997)
Death Wish to duży mod do Blood z nową kampanią, który można uznać za nieoficjalną kontynuację. Opowiada o powrocie Czarnoboga i oferuje 4 epizody z klimatycznymi poziomami inspirowanymi kultowymi dziełami horroru, z rozbudowanym lore odkrywanym przez foliały.

Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Diablo I HD Mod (Belzebub) to rozbudowana modyfikacja oryginalnego Diablo, która dodaje obsługę rozdzielczości HD, nowe klasy postaci, przywrócone zadania, ulepszony interfejs i liczne usprawnienia rozgrywki.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon to modyfikacja do Tiberian Sun stworzona przez byłego głównego dewelopera Twisted Insurrection. Jej celem jest ulepszenie oryginalnej gry we wszystkich aspektach, od grafiki po mechaniki rozgrywki, przy zachowaniu wierności klasycznej formule.