


BorderDoom
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Gameplay
Autor: Sunbeam | Kurator: Modbadger
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Gameplay
Autor: Sunbeam | Kurator: Modbadger
BorderDoom to modyfikacja do Dooma, która łączy dynamiczną akcję klasycznego shootera z elementami RPG z Borderlands. Broń o losowych parametrach, ładowane tarcze, poziomy dla graczy i potworów, rozwój postaci oraz łupy sprawiają, że każde przejście jest wyjątkowe.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
W BorderDoom cała broń otrzymuje losowe charakterystyki: obrażenia, celność, szybkostrzelność, liczbę wystrzelonych pocisków, wielkość magazynka, a nawet odrzut — w Doomie pojawiają się pełnoprawne magazynki i mechanika kontroli strzału. Porównywanie znalezionej broni z aktualnym arsenałem jest możliwe bezpośrednio podczas celowania lub przez ekwipunek.
Gracz i wszystkie potwory mają poziomy, które bezpośrednio wpływają na ich siłę i zapas zdrowia. Aby skutecznie walczyć z bardziej niebezpiecznymi wrogami, konieczne jest zdobywanie doświadczenia, dobieranie odpowiednich celów i znajdowanie potężniejszej broni. Mod implementuje również tarcze w stylu Borderlands, które automatycznie regenerują się, jeśli postać przez pewien czas nie otrzymuje obrażeń.
Oprócz przeprojektowanego arsenału, BorderDoom dodaje nową broń, na przykład demoniczny kostur, pozwalający pochłaniać energię wrogów i uwalniać ją w postaci samonaprowadzających się pocisków.
BorderDoom logicznie łączy jednego z prekursorów gatunku FPS z serią, która z powodzeniem połączyła shooter z RPG, oferując świeże i bardziej zróżnicowane spojrzenie na znajomą rozgrywkę Dooma.
Jak zainstalować mod BorderDoom
Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom
Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad
Przenieś plik .pk3 moda do folderu z GZDoom
Przeciągnij myszką plik .pk3 na gzdoom.exe
Graj!
Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.
Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom
Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.



